Rise of the Necromancers

2018 · Fantasía

Rise of the Necromancers

Los jugadores asumen el papel de Nigromantes emergentes que estudian magia oscura, crean artefactos y levantan esbirros no muertos para expandir su influencia por todo el reino. Los Nigromantes en miniatura se mueven por un tablero modular para reunir recursos, entrar en mazmorras, combatir ciudades y enfrentarse a hechiceros rivales, mientras reclutan aprendices y reúnen ejércitos capaces de guarnecer las ubicaciones conquistadas. La partida combina el control territorial con la colección de elementos para el tablero personal: los jugadores reúnen hechizos, artefactos y esbirros vinculados a cuatro academias para obtener poderes y competir por el título de Director. La preparación variable y la evolución de los personajes generan capacidades cambiantes y resultados diferentes en cada partida.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
45–120 min
Edad
13+
Complejidad
2,5 / 5
MiniaturasZombisPoderes variables de los jugadoresPuntos de movimientoLanzamiento de dados

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
7
Jugadores
2h
Partida media
1
En colecciones
2
En listas de deseos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.