Zombicide: Green Horde

2018 · Fantasía

Zombicide: Green Horde

Sobrevive a un brote de fantasía medieval de orcos y goblins infectados que se abalanzan sobre el campo en hordas cada vez mayores. Los jugadores controlan a los Supervivientes, que buscan armas medievales, hechizos y equipo, completan los objetivos del escenario y cooperan para luchar contra oleadas crecientes de no muertos. Nuevas mecánicas hacen seguimiento de una Horda en crecimiento que aparece en masa cuando se activa, obligando a los jugadores a reaccionar ante emboscadas repentinas y a una presión cambiante sobre el tablero. Los escenarios introducen terreno variado —bordes elevados, agua, setos y armas de asedio— y hasta seis jugadores equilibran combate, movimiento y trabajo en equipo para resistir a amenazas zombie-orco más duras y fuertes.

Jugadores
1–6 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
14+
Complejidad
2,5 / 5
7,7 en Ludoyadesde 98,49 €CombateMiniaturasJuego cooperativoPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dados

Sobre el juego

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
97
Partidas registradas
98
Jugadores
1h 33m
Partida media
61
En colecciones
8
En listas de deseos
1
En preventa

7,7/10

de 21 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si abro una puerta, ¿los zombis aparecen en esa habitación enseguida?

Sí: abrir un edificio cerrado por primera vez revela todo el edificio: indicas cada Zona del edificio (en cualquier orden) y robas una carta de Zombi por cada Zona, colocando inmediatamente los Zombis indicados (si se roba una carta de “Enter the Horde”, la Horda también aparece y la aparición termina). (p. 22)

¿Puedo disparar en diagonal o ver a través de varias habitaciones de un edificio con armas a distancia?

No hay línea de visión ni movimiento en diagonal en las calles; en las calles, la línea de visión va en línea recta y puede extenderse a través de muchas Zonas de calle, pero dentro de un edificio la línea de visión solo llega a Zonas que compartan una abertura y solo 1 Zona de profundidad. Los ataques a distancia siguen esas Líneas de Visión y los límites de Alcance del arma. (pp. 10–11, 34)

Si fallo con un ataque a distancia o mágico que tiene como objetivo una Zona con un compañero de equipo, ¿puede golpearlo?

Sí — los ataques a distancia, mágicos o de asedio fallados y dirigidos a una Zona que contenga Supervivientes se convierten automáticamente en Fuego Amigo y se asignan a los Supervivientes de esa Zona (las tiradas de Armadura pueden anular impactos 1 por 1); el Fuego Amigo no se aplica al combate cuerpo a cuerpo. (p. 35)

¿Cómo se forma la Horda y cuándo invade el tablero?

Cada vez que se roba una carta de Zombie con el símbolo de la Horda para generar zombis, aparta una miniatura extra de ese tipo para la Horda; las cartas de Nigromante añaden un Caminante+Corredor+Gordo a la Horda; cuando se roba una carta de “¡Entra en la Horda!”, toda la Horda se coloca en la Zona indicada y el paso de aparición termina. (pp. 19–20, 29)

¿Cuántas armas/objetos puede usar un Superviviente a la vez — puedo tener tres manos o llevar dos armas a la vez?

Un Superviviente tiene 2 espacios de Mano, 1 espacio de Cuerpo y 5 espacios de Mochila (las cartas solo de Mano deben estar en las Manos para poder usarse). Un objeto de Cuerpo puede hacer que, en la práctica, tengas tres objetos equipados, pero solo puedes usar dos de ellos a la vez: elige cuáles dos antes de resolver Acciones o tiradas; se aplican las reglas y bonificaciones de empuñar dos armas tal como se describen. (p. 17, p. 33)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.