Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

2004 · Expansión para el juego base

Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

En un futuro moldeado por armamento avanzado, un nuevo Comandante Tecnológico se une a la lucha por el control. Esta expansión añade un sexto comandante para usar con Risk 2210 A.D.; al igual que el Diplomático, el Comandante Tecnológico ataca con un dado de seis caras y se defiende con uno de ocho caras. Un nuevo conjunto de cartas de mando introduce armas y tácticas avanzadas, como Control Mental y Espionaje Técnico.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
240 min
Complejidad
3 / 5
DadosCiencia ficciónSubasta / PujaOrden de fases variableMovimiento por áreas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.