
2008 · Expansión para el juego base
Risk 2210 A.D.: Mission Pack
Un mazo de 20 cartas de misión añade objetivos alternativos al juego base. Las misiones están codificadas por colores según su dificultad: verde para las fáciles, ámbar para las moderadas y rojo para las difíciles, lo que permite a los jugadores ajustar la duración prevista de la partida seleccionando qué cartas incluir. Las cartas se roban después de colocar los refuerzos iniciales, pero antes de pujar por el orden de turno. Las misiones pueden determinar individualmente quién gana o conceder puntos según su dificultad para alcanzar un objetivo común, e incluyen reglas para varias formas de incorporar el mazo.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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