Root: The Homeland Expansion

2026 · Negociación

Root: The Homeland Expansion

Añade tres nuevas facciones: la Diáspora de Nenúfar, el Consejo del Crepúsculo y los Tunantes del Bosque Profundo, además de dos nuevos tableros de mapa (Pantano y Desfiladero). La Diáspora de Nenúfar se asienta y entrena guerreros mientras equilibra la seguridad y el riesgo de represalias cada vez mayores; su partida se centra en la movilización y en gestionar una hostilidad cambiante. El Consejo del Crepúsculo persigue la victoria mediante asambleas e influencia política, usando edictos para alterar incentivos y manipular a los oponentes en lugar de depender solo de la fuerza. Los Tunantes del Bosque Profundo llevan a cabo incursiones, capturan guerreros enemigos como rehenes y sacan provecho del rescate y el saqueo, favoreciendo tácticas de golpear y huir y la interrupción.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
10+
Complejidad
3,9 / 5
2 en Ludoyadesde 41,88 €Expansión para el juego baseImprimir y jugarMovimiento punto a puntoLanzamiento de dadosPuntos de acción

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2,0/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Fiore2,0

    What a bloated mess. Expansion doesn't mean "more complexity", especially when it adds nothing to the game but convoluted rules and mechanics that spoil the joy of playing because you have to spend minutes over a stupid checklist to understand what you have to do, how you have to do it, without understanding its function in the game. I think I have enough of these "expansions".

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