
2012 · Expansión para el juego base
Sailors (fan expansion for 7 Wonders)
Añade un pequeño conjunto de cartas naranjas no oficiales que amplían la interacción y los conflictos navales. Los jugadores roban y juegan una carta adicional por Era y por jugador, lo que introduce habilidades de comercio e invasión marítima y permite realizar acciones comerciales y militares con cualquier oponente, en lugar de solo con los vecinos. Las cartas modifican la composición del mazo y ofrecen vías alternativas para obtener ingresos, influencia y entrar en conflicto mediante el control de las rutas marítimas comerciales y militares.
- Jugadores
- 2–9 mejor con 6
- Duración
- 45 min
- Complejidad
- 2 / 5
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Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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