Sailors (fan expansion for 7 Wonders)

2012 · Expansión para el juego base

Sailors (fan expansion for 7 Wonders)

Añade un pequeño conjunto de cartas naranjas no oficiales que amplían la interacción y los conflictos navales. Los jugadores roban y juegan una carta adicional por Era y por jugador, lo que introduce habilidades de comercio e invasión marítima y permite realizar acciones comerciales y militares con cualquier oponente, en lugar de solo con los vecinos. Las cartas modifican la composición del mazo y ofrecen vías alternativas para obtener ingresos, influencia y entrar en conflicto mediante el control de las rutas marítimas comerciales y militares.

Jugadores
2–9 mejor con 6
Duración
45 min
Complejidad
2 / 5
Expansión de fansImprimir y jugar

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones
2
En listas de deseos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.