Scholars of the South Tigris: Body of Books

2025 · Medieval

Scholars of the South Tigris: Body of Books

Los jugadores asumen el papel de eruditos que responden a un llamado para estudiar medicina, examinando libros y pergaminos recién llegados para avanzar en el conocimiento médico. La expansión añade un Registro de Investigación Médica negro, dados negros y mecánicas para publicar libros; los jugadores invierten en investigación, retiran traductores y reúnen combinaciones de obras publicadas que impulsan su motor para conseguir puntos y beneficios. La partida hace hincapié en la construcción de motores y en el momento estratégico de las publicaciones, mientras los jugadores traducen textos, asignan dados a los registros de investigación y convierten los descubrimientos en volúmenes publicados.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–90 min
Edad
13+
Complejidad
4 / 5
desde 24,90 €Expansión para el juego baseárabeMayoría/Influencia de áreaLanzamiento de dadosConstrucción de mazos, bolsas y reservas

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
7
Jugadores
2h 5m
Partida media
8
En colecciones
2
En listas de deseos

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando gano una carta de Página, ¿tengo que coger una y cuánto cuesta?

Puedes tomar 1 carta de Página o elegir 2 PX. Para tomar una carta de un Libro, paga los PX que indica; si es la única carta de ese Libro, su coste se reduce en 1 PX (p. 5).

¿Cuándo puedo guardar Cartas de Página debajo de otras cartas y tengo que pagar los costes antiguos por hacerlo?

Desliza las cartas de página solo al final de tu turno y usa tu ficha de referencia de fila para determinar los costes; los costes del dado plateado/blanco del juego original ya no se aplican. Al completar una fila, desliza la ficha hacia abajo y resuelve tu ficha de bonificación de fila de mayor valor (p. 8).

Si uso un dado negro con otro dado, ¿de qué color es mi acción?

El negro tiene prioridad, así que la acción es Negra incluso cuando se combina con un dado secundario. Los dados negros también cuentan como dados de color al calcular la suma de tus dados (p. 4).

¿Qué hago cuando realizo una acción de Traducir negro?

No traduces un Pergamino de la Casa de la Sabiduría: con un valor de acción de 6 o más, coloca 1 moneda de oro sobre un Traductor para ganar 1 de XP y una carta de Página; con 10 o más, coloca 2 monedas de oro sobre dos Traductores distintos para ganar 3 de XP y una carta de Página. Puedes ganar 2 de XP en lugar de la carta de Página, y puedes gastar menos puntos de acción de los que tienes (p. 7).

¿Puntúo la XP que me queda al final de la partida?

No: los XP restantes no valen nada, salvo que una carta de Página de fin de partida lo cambie específicamente, por ejemplo, una que puntúe los XP restantes como Oro. Resuelve las cartas de Página de fin de partida antes de sumar los valores de los dados y pasar a la puntuación final (págs. 10 y 16).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.