The South Tigris Moonsaga

2025 · árabe

The South Tigris Moonsaga

Juega una campaña conectada que entrelaza tres escenarios relacionados, ya sea en modo cooperativo con hasta tres jugadores más o en solitario, con una historia de seis capítulos. Los jugadores llevan sus objetivos, habilidades y consecuencias de un capítulo al siguiente, tomando decisiones ramificadas que cambian la preparación y los objetivos de las partidas posteriores. La campaña requiere el juego base y sus expansiones: los capítulos comienzan con el juego base y progresivamente añaden componentes y reglas de las expansiones, creando una secuencia evolutiva de partidas conectadas centrada en la exploración científica y las decisiones estratégicas a largo plazo.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
240–360 min
Edad
13+
Complejidad
3 / 5
desde 24,90 €Expansión para el juego baseMedievalColección de conjuntosJuego de escenario / misión / campañaJuego en solitario / Solitario

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Seguimos usando las reglas habituales de cada juego durante la campaña?

Sí. Prepara la partida actual usando su propio reglamento; siguen aplicándose todas las reglas de ese juego. (p. 3)

Si dos de nosotros cumplimos el objetivo de la misma carta de Objetivo, ¿quién se la queda?

El primer jugador que cumpla el objetivo se lleva la carta; ningún otro jugador podrá llevársela después. Las tres cartas de objetivo boca arriba del tablero de campaña solo se pueden obtener durante esa partida. (p. 4)

¿Qué cuenta como una gran victoria y qué pasa si ganamos por menos?

Una victoria importante significa que el jugador en primer lugar consigue al menos 15 PV más que el jugador en segundo lugar. De lo contrario, es una victoria menor: repartid las recompensas por la victoria como de costumbre, pero el jugador ganador se queda con las dos cartas de objetivo boca abajo. (p. 5)

¿Las cartas de Objetivo boca abajo me dan sus habilidades o baratijas?

No. Solo las cartas de objetivo boca arriba proporcionan la habilidad indicada para la partida correspondiente y sus 1–2 baratijas; las cartas boca abajo no proporcionan ninguna de las dos cosas. Mantén las cartas tal y como las recogiste, salvo que una victoria importante en Wayfarers o Scholars puede poner una carta boca arriba, tal como se indica. (p. 4, 6)

¿Cómo ganamos toda la campaña?

Después de Inventores, cuenta todas las cartas de objetivo obtenidas, boca arriba y boca abajo; gana quien tenga más cartas. En caso de empate, gana quien tenga más cartas boca arriba y, si persiste el empate, quien tenga la puntuación más alta en Inventores. (p. 6)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.