Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD

1982 · Medieval

Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD

Una simulación estratégica principalmente en solitario de las conquistas mongolas de 1206 a 1259. Un jugador dirige a las tribus mongolas tras su consolidación bajo Gengis Kan, mientras que el jugador contrario gestiona los imperios que resisten su avance, sobre todo mediante un juego reactivo. Las fuerzas mongolas se extienden por China y hacia el oeste, entrando en Europa, mientras compiten contra el tiempo y unos recursos limitados. El juego puede jugarse en dos rondas, cambiando los jugadores de bando, o en una sola ronda aplicando un ajuste de puntos de victoria para el jugador mongol.

Jugadores
2
Duración
60–180 min
Edad
12+
Complejidad
2,3 / 5
Juego de guerraMovimiento en cuadrículaLanzamiento de dadosCuadrícula hexagonal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.