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1987 · Estrategia abstracta

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Los jugadores mueven nueve fichas por un tablero de 11×11, realizando movimientos en línea recta de una o cuatro casillas y evitando las demás piezas. Las fichas se capturan cuando quedan atrapadas entre dos fichas rivales o cuando completan una formación diagonal, lo que permite recuperar piezas perdidas anteriormente. La zona central del pergamino, de 3×3, contiene cuatro hombres dormidos y determina las tres condiciones de victoria: eliminar todas las fichas rivales, llenar la zona con fichas de un solo color o llenarla sin usar ningún hombre dormido.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
desde 27,99 €Movimiento por áreas

Sobre el juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.