
2014 · Fantasía
Seasons: Path of Destiny
Los jugadores asumen el papel de hechiceros rivales que compiten por influencia en el Bosque de Argos, persiguiendo su destino mediante nuevos poderes y decisiones tácticas. La expansión añade 20 cartas de Poder de doble cara que introducen efectos como bloquear al familiar de otro jugador, volver a tirar un dado no elegido y pagar cristales para reutilizar una carta que se acaba de jugar. También introduce el Dado del Destino: una vez por ronda, un jugador puede tirarlo en lugar de elegir un dado de estación para obtener fichas de destino; las bonificaciones del dado son más modestas, pero el jugador que reúna más fichas de destino obtiene una gran bonificación de prestigio al final de la partida. Este conjunto se integra con el juego base para aumentar la variabilidad y ofrecer nuevas opciones estratégicas.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 60 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 38
- En colecciones
- 2
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
9,2/10
de 3 reseñas en Ludoya
This one adds The Die of Destiny, which is pretty cool! All Seasons stuff is necessary!
Sin partidas registradas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tenemos que usar todas las cartas y reglas nuevas de esta expansión?
No. Puedes añadir las nuevas cartas de Poder al mazo básico para principiantes o avanzado, y elegir si quieres usar una, varias o todas las características de la expansión. (p. 2)
¿La carta de Encantamiento solo afecta al jugador que la eligió?
No. Elige un Encantamiento antes del Preludio y colócalo boca arriba; sus cambios en las reglas se aplican a todos los jugadores durante toda la partida. (p. 3)
Cuando tiro el dado del destino, ¿también puedo realizar la acción de mi dado de estación?
Normalmente, no: al comienzo de tu turno, puedes tirar el Dado del Destino en lugar de aplicar las acciones de tu dado de Temporada, y después resolver su resultado y ganar sus puntos de Destino. Cada jugador decide individualmente si quiere hacerlo. (p. 3)
¿Cuántos puntos de Destino se obtienen al final de la partida?
El jugador con más puntos de Destino gana 20 puntos de Prestigio; si hay empate en la mayor cantidad, cada jugador empatado gana 10 puntos de Prestigio. (págs. 3–4)
¿Puedo usar mi ficha de habilidad especial más de una vez o puedo no usarla?
Puedes usarlo solo una vez por partida, durante tu turno, después de elegir un dado de Estación y aplicar sus efectos; dale la vuelta cuando lo uses, ya que en el reverso aparece el ajuste de Prestigio al final de la partida. Puedes dejarlo sin usar; en ese caso, permanece boca arriba y no otorga ningún ajuste de Prestigio. (p. 4)
Gratis, en web, Android e iOS
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