SETI: Agencias Espaciales

2025 · Exploración espacial

SETI: Agencias Espaciales

Los jugadores lideran distintas organizaciones espaciales — desde empresas tecnológicas privadas hasta redes globales de investigación — cada una con habilidades únicas, condiciones iniciales y enfoques estratégicos que cambian la forma en que se busca inteligencia extraterrestre. La expansión añade tres especies alienígenas y más de cuarenta nuevas cartas de proyecto que se mezclan en el mazo principal para aumentar la variedad y las opciones, además de fichas de señal que modifican la eficiencia del escaneo. Las cartas de "Inicio rápido" aceleran la preparación e introducen asimetría en los turnos iniciales, especialmente con menos jugadores. La partida hace hincapié en aprovechar las fortalezas de la organización, planificar proyectos a largo plazo y adaptar las tácticas a las nuevas especies y mecánicas.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
40–160 min
Edad
14+
Complejidad
3,7 / 5
8,7 en Ludoyadesde 17,97 €Expansión para el juego baseCiencia ficciónPreparación variableJuego en solitario / SolitarioCartas de uso múltiple

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
42
Partidas registradas
82
Jugadores
2h 59m
Partida media
91
En colecciones
11
En listas de deseos
4
En preventa

8,7/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,7
  • Interacción7,3
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo9,3
  • Accesibilidad6,7
Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas rondas jugamos cuando usamos organizaciones?

Juega solo las rondas 2, 3, 4 y 5, para un total de 4 rondas. Las organizaciones están equilibradas para cuatro rondas, así que no se recomienda jugar cinco (págs. 4, 8).

¿Qué hago con las tres cartas de inicio rápido que me han repartido?

Elige 2 de las 3 cartas y luego resuelve ambas simultáneamente. La mitad superior solo te indica qué marcar; no otorga beneficios, mientras que la mitad inferior proporciona los recursos, puntos o efectos indicados (págs. 4–5).

¿Resuelvo los ingresos de mi organización al comienzo de la partida?

No. Primero toma todos los recursos iniciales y luego resuelve cualquier aumento de ingresos de las cartas que hayas colocado debajo; los ingresos normales solo se resuelven al inicio de las rondas 3, 4 y 5 (p. 5).

¿Puedo usar una ficha de señal con cualquier carta que marque una señal?

No. Las fichas de señal solo se pueden usar durante una acción de escaneo: descarta una para descartar una carta adicional de la fila y marca una señal en su sector correspondiente. Como la fila se repone después de completar toda la acción de escaneo, puedes usar como máximo dos fichas de señal en una acción de escaneo (p. 8).

¿Qué ocurre cuando completo un objetivo a largo plazo?

Cuando se completen las tres tareas, retira del juego el objetivo a largo plazo; no se puede gastar para impedir el avance del rival al final de una ronda. Las tareas incompletas no se puntúan al final de la partida, pero al final de las rondas 2, 3 y 4 el rival avanza una vez por cada tarea que siga visible (p. 7).

¿Puede un desencadenante completar varias tareas de los objetivos a largo plazo?

No. Aunque un solo desencadenante pudiera marcar varias tareas, incluidas tareas de objetivos diferentes, debes elegir solo una tarea para marcar (p. 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.