SETI: En busca de vida extraterrestre

2024 · Ciencia ficción

SETI: En busca de vida extraterrestre

Dirige una institución científica en la búsqueda de rastros de vida más allá de la Tierra lanzando sondas, orientando telescopios y recolectando datos de planetas, lunas y sistemas estelares lejanos. Lanza sondas desde la Tierra y sincroniza misiones con las posiciones cambiantes de los planetas; elige entre exploraciones orbitales o aterrizajes en superficie para recopilar muestras y observaciones. Apunta telescopios a sistemas exoplanetarios para detectar señales y registrar datos prometedores para analizarlos de vuelta en casa. Usa recursos para mejorar el equipo, aumentar la capacidad de los telescopios y optimizar el análisis; juega y gestiona más de 200 cartas únicas que representan tecnologías y proyectos reales para obtener bonificaciones y dar forma a la investigación. La partida transcurre a lo largo de cinco rondas mientras los jugadores alternan acciones y avanzan hacia la puntuación final.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
40–160 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
8,3 en Ludoyadesde 63,00 €Exploración espacialJuego en solitario / SolitarioMayoría/Influencia de áreaPreparación variable

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya
Precio más bajo, últimos 12 meses43,28 € – 70,29 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1013
Partidas registradas
1137
Jugadores
2h 48m
Partida media
359
En colecciones
80
En listas de deseos

8,3/10

de 154 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,9
  • Interacción7,7
  • Rejugabilidad8,9
  • Originalidad8,0
  • Atractivo9,4
  • Accesibilidad7,0
  • Dídac9,5

    Si no llega al 10 es porque se puede hacer un poco demasiado largo, pero es un juego TREMENDO.

  • Javo9,0

    La primera partida abruma, como el propio universo. No sabes para donde tirar. Conforme juegas descubres las maravillas que te ofrece. Juego muy temático, el diseño de las cartas está hecho con mucho mimo, precioso en mesa y el sistema solar rotatorio mola mucho. Como punto negativo destacaría su duración, demasiado largo aunque por suerte las acciones son muy anatómicas y apenas tienes entreturno. Las mecánicas de las razas molan aunque que salgan dos puede abrumar un poco en las primeras partidas pero le da un giro a la partida muy interesante.

  • Dani6,0

    Felt too long to play and too reliant on good card draws (good luck with that, there's a ton of different cards). The actions didn't feel interesting at all. Maybe it would grow on me with more plays.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Do I have to resolve every effect on a card, or can I skip parts of it?

Effects are generally mandatory to evaluate, but some give you a choice (for example you may decline to tuck a card for income); if a specific effect can’t be performed (no probe to move, no card to tuck, etc.) you skip that effect but still resolve the other effects (resolve effects left-to-right as printed). (FAQ p2; Rulebook p15)

If there’s an orbiter at a planet, do I get the landing discount — and can I land from an orbiter?

Landing normally costs 3 energy (2 energy if there is an orbiter at that planet) and the orbiter may belong to any player; orbiters cannot themselves land (once on the planetary board a figure is an orbiter and may not be moved back to the Solar system). (Rulebook p11; FAQ p3)

How do probe moves work — can I move through the Sun, split moves between probes, or distribute multiple moves?

A probe moves to orthogonally adjacent spaces (not diagonally), you may never move into or through the Sun, and if an effect gives you multiple moves you may divide them among your probes; leaving asteroid spaces costs an extra movement. (Rulebook pp8–9; FAQ p5)

When a sector is completed who wins ties, and do excess signals/markers count toward winning?

The player with the most markers in the sector wins, ties are broken in favor of the player whose marker was placed later, and any excess signals you marked (beyond the slot’s capacity) still count toward winning; all players who contributed at least one marker get 1 publicity. (Rulebook p13)

How does Analyze Data work, can I place data anytime, and is there a data limit?

Analyze Data (cost 1 energy) requires the top row of your computer to be filled, then you discard those computer data and mark a contact; placing data into your computer is a free action you may do at any time on your turn (left-to-right, resolving any space effects immediately), and your data pool can hold at most 6 data. (Rulebook p14)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
  • ES ✶ SETI (+exp.)
  • Full Game Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.