Sid Meier's Civilization: Fama y Fortuna

2011 · Expansión para el juego base

Sid Meier's Civilization: Fama y Fortuna

Añade nuevas civilizaciones, figuras históricas, losetas de mapa y tipos de cartas al juego base. Los jugadores pueden elegir entre cuatro civilizaciones adicionales y reclutar Personas Grandes específicas de un mazo dedicado para obtener habilidades únicas. Introduce un mazo de inversión que permite a los jugadores gastar monedas para conseguir beneficios continuos, junto con nuevas cartas de tecnología y eventos culturales que amplían las opciones estratégicas. Incluye losetas de mapa, marcadores y componentes extra para dar soporte a un quinto jugador y aumentar la variedad en las partidas.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
180 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
7,8 en LudoyaNegociaciónCivilizaciónGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresTablero modular

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
21
Partidas registradas
16
Jugadores
3h 30m
Partida media
31
En colecciones

7,8/10

de 5 reseñas en Ludoya

  • Sup7,8

    Sleeved

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funcionan las metrópolis? ¿Qué beneficios otorgan y cómo se convierte una capital en una metrópolis?

Una ciudad se convierte en una metrópolis al cumplir las reglas de crecimiento de metrópolis (expandirse hacia las afueras y cumplir los requisitos indicados) y obtiene inmediatamente los beneficios de metrópolis; consulta las reglas de metrópolis y el diagrama de las afueras en la p. 9, así como el ejemplo de la p. 10.

¿Qué pasa cuando envío una caravana o descubro una reliquia? ¿Cómo funcionan las reliquias?

Envía caravanas usando las reglas de caravanas y, cuando se reclame una reliquia, aplica su efecto de un solo uso tal como se describe; las reliquias y las reglas de caravanas (incluidos los ejemplos de Atlantis, Confucio y las Siete Ciudades) se explican en la p. 8, y las habilidades de las reliquias aparecen en la p. 15.

¿Cómo funcionan las cartas de Grandes Personajes y qué ocurre si muere un Gran Personaje?

Los Grandes Personajes tienen partes y habilidades definidas en sus cartas, y se roban/juegan según las reglas de los Grandes Personajes; si un Gran Personaje muere, su carta se descarta y cualquier habilidad en curso termina. Consulta la preparación de los Grandes Personajes y las reglas de muerte/descarte en las pp. 10–11 (la resolución de la muerte está en la p. 11).

¿Cómo funciona el mazo de Inversiones? ¿Cómo invierto monedas y qué hacen las inversiones?

Prepara el mazo de inversiones tal como se describe, gasta monedas para invertir en las cartas de inversión disponibles y resuelve el efecto de cada inversión cuando se cumplan sus condiciones; las reglas completas de preparación e inversión/resolución, junto con ejemplos, están en la pág. 12.

¿Qué hacen las nuevas chozas y aldeas y cómo las resuelvo?

Cuando explores una cabaña o aldea, sigue la nueva lista de efectos de cabañas/aldeas de la expansión y resuelve de inmediato los efectos únicos indicados; las instrucciones y la lista completa de nuevos efectos aparecen en las páginas 7 y 15.

¿Cómo cambian las maravillas del mercado y los efectos de saqueo/botín con la expansión?

Prepara el mazo de maravillas y coloca las maravillas del mercado según la preparación del mazo de maravillas ampliado, y sigue las aclaraciones de Fame and Fortune sobre cómo se ajustan las maravillas del mercado y los efectos de saqueo/botín; consulta la preparación del mazo de maravillas en la p. 4 y las aclaraciones sobre el mercado y el saqueo en la p. 6.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.