
2024 · Aventura
Solsticio
Los jugadores recorren un valle montañoso para recolectar y colocar losetas de paisaje, reconstruyendo escenas de montaña y ganando puntos al completar elementos y encender fuegos en las cumbres. Las losetas se toman mediante mecánicas de captura por filas y columnas inspiradas en el hanafuda: elige losetas de columnas o filas compartidas y añádelas a tu paisaje personal, intentando combinar las piezas en patrones coherentes mientras impides que tus oponentes consigan losetas útiles. Formar cuadrados específicos de losetas permite capturar espíritus del bosque que otorgan bonificaciones inmediatas o de final de partida. Las rondas son rápidas de preparar y jugar, con un enfoque tranquilo y táctico, adecuado para grupos de edades variadas.
- Jugadores
- 1–2 mejor con 2
- Duración
- 15 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,3 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Publisher
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 200
- Partidas registradas
- 103
- Jugadores
- 15m 23s
- Partida media
- 32
- En colecciones
- 9
- En listas de deseos
7,2/10
de 11 reseñas en Ludoya
Juli8,0 - Small box - Quick game: under 15 mins - Solo mode - 2-player only - Own Physical version - Digital version (BGA)
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si puedo capturar de la pantalla, ¿tengo que hacerlo y puedo capturar más de una loseta?
Si la loseta que has jugado te permite capturar una o más losetas del escaparate, DEBES capturar exactamente una de ellas; toma tanto la loseta que has jugado como la loseta capturada y colócalas delante de ti para construir tu panorama (y voltea cualquier loseta boca abajo que haya debajo de la loseta capturada). (página 1)
¿Qué pasa exactamente con una Segunda Oportunidad? ¿Sigo robando hasta que pueda capturar?
Si la loseta que jugaste no captura nada, añádela a la exposición y roba una loseta del mazo de Tierra (Segunda oportunidad); si esa nueva loseta tampoco captura nada, añádela, voltea cualquier loseta boca abajo que haya debajo y repite el proceso hasta que puedas capturar o no se revelen más losetas. (página 1)
¿Cuándo y cómo coloco una loseta Arcoíris, y qué significan «bloqueada» y «libre»?
Cuando la loseta que robas en tu Segunda Oportunidad todavía no te permite capturar nada, la añades a la reserva y coges una loseta Arcoíris para colocarla ortogonalmente adyacente a una loseta de Tierra en tu panorama; más adelante, si recoges la loseta de Tierra que debería ir donde está el Arcoíris, un Arcoíris «bloqueado» por un Espíritu permanece en su sitio y la loseta de Tierra correspondiente se retira de la partida, mientras que un Arcoíris «libre» se mueve a otro lugar y la loseta de Tierra se coloca donde estaba el Arcoíris. (página 2)
¿Cuándo se activan los efectos de los Espíritus: de inmediato o solo al puntuar?
Las losetas de espíritu con fondo liso tienen efectos que se activan inmediatamente al recogerlas, mientras que los espíritus con fondo azul solo activan sus efectos al final de la partida. (página 2)
¿Qué hace el Espíritu Maligno? ¿Cómo se pasa y cómo afecta a la puntuación?
Cuando eliges el Espíritu Maligno, debes quedártelo junto con el otro Espíritu que robaste; coloca el Espíritu Maligno delante de ti y luego pásaselo al siguiente jugador que se encuentre con un Espíritu (más adelante te lo pueden devolver); al final, el jugador que tenga el Espíritu Maligno debe colocarlo sobre uno de sus propios Espíritus (elegido por el oponente), y tanto el Espíritu cubierto como el Espíritu Maligno obtienen 0★. (página 2)
Cuando se acaba el mazo de robo de Tierra, ¿podemos seguir jugando por turnos y robando losetas?
Una vez que se agota la pila de Tierras, siguen tomando turnos, pero ya no roban para reponer sus manos; solo pueden jugar si pueden capturar una loseta de la zona de juego con una loseta de su mano; de lo contrario, se saltan el turno. La partida termina cuando ninguno de los dos jugadores puede capturar. (página 2)
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