
2025 · Animales
Nature
Los jugadores crean y evolucionan especies animales para aumentar sus poblaciones en un ecosistema donde la comida es limitada y los depredadores amenazan la supervivencia. Cada ronda se basa en cartas y se divide en una Fase de Adaptación —en la que se gastan cartas para aumentar la población, hacer crecer el tamaño corporal, añadir cartas de rasgo o guardarlas como comida— y una Fase de Alimentación —en la que los jugadores intentan alimentar a sus poblaciones para conseguir puntos—. Los rasgos modifican la búsqueda de alimento, la defensa, la movilidad o la depredación, mientras que el tamaño corporal y la población interactúan con la alimentación y la dinámica del combate. Un sistema modular permite cambiar el entorno y añadir módulos opcionales que alteran las mecánicas y los escenarios, creando distintas combinaciones de ecosistemas en cada partida.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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Todas las estadísticas en Ludoya- 23
- Partidas registradas
- 36
- Jugadores
- 45m 50s
- Partida media
- 11
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