
2025 · Juego de cartas
Nature
Players build and evolve animal species to grow populations in an ecosystem where food is limited and predators threaten survival. Each round is card-driven and split into an Adapting Phase—where cards are spent to increase population, grow body size, add trait cards, or be saved as food—and a Feeding Phase—where players attempt to feed their populations to score points. Traits modify foraging, defense, mobility, or predation, and body size/population interact with feeding and combat dynamics. A modular system lets players change the environment and add optional modules that alter mechanics and scenarios, creating different ecosystem combinations each play.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
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Todas las estadísticas en Ludoya- 21
- Partidas registradas
- 36
- Jugadores
- 47m 24s
- Partida media
- 6
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- 11
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