Libro de Hechizos

2023 · Fantasía

Libro de Hechizos

Los jugadores compiten como magos que recolectan Materia, alimentan a un familiar y arman un grimorio para ganar puntos. En las primeras rondas se usan conjuntos de hechizos predefinidos, y luego los jugadores roban o construyen combinaciones de hechizos que otorgan efectos permanentes; las combinaciones se acumulan y cambian cómo se juega. Los jugadores equilibran gastar Materia para usar hechizos ahora o guardarla para potenciar efectos más fuertes y duraderos. Cada conjunto único de combinaciones altera la estrategia, con miles de posibles parejas de hechizos entre partidas. La sesión termina cuando se completa un grimorio o un familiar queda completamente alimentado; gana la puntuación más alta. Un modo en solitario replica la experiencia multijugador para aprender y afrontar un reto.

Jugadores
1–4 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
12+
Complejidad
2,1 / 5
6,4 en Ludoyadesde 29,99 €Colección de conjuntosGestión de la manoJuego en solitario / Solitario

Sobre el juego

Editorial

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  • Libro de Hechizos sobre la mesa, foto de Mochilo
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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
119
Partidas registradas
106
Jugadores
29m 28s
Partida media
59
En colecciones
7
En listas de deseos

6,4/10

de 20 reseñas en Ludoya

  • Mochilo5,9

    Es un juego que no sorprende pero que es vistoso. Tiene una temática y la defiende. Te sientes el típico brujo que está haciendo sus brujerías en función de hora del día en una cabaña olvidada de un profundo bosque (hay que echarle imaginación ?). Me gusta que los hechizos tengan su nombre propio y que sean temáticos a pesar de que al final sea mover fichas aquí y allá. Los materiales están muy logrados (sobre todo las fichas) y en mi caso, por el precio que pagué es una perica en dulse. Tiene solitario y con eso me gana de calle y además el automa es sencillo. Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Lo ha jugado 8 veces

  • SirKappy6,2

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 4/5

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo realizar más de una acción en una fase (por ejemplo, dos acciones de Mañana)?

No: estás limitado a una sola acción en cada fase (Mañana, Mediodía y Noche); realizar una acción es opcional y puedes saltarte una fase (consulta la página 5).

¿Cuándo guardo Materia en mi Familiar: antes o después de aprender un Hechizo?

Almacenas Materia durante la fase del Mediodía, así que debes decidir qué almacenar antes de la fase de la Tarde, cuando aprendes Hechizos (consulta la página 6 y las «Reglas que se olvidan con frecuencia» de la página 16).

¿Puedo transformar tres Materias con runas idénticas en una Materia comodín en cualquier momento?

No: convertir 3 Materia con la misma runa en una Materia comodín solo puede hacerse al realizar la acción Aprender 1 hechizo (Noche); no puede hacerse para otros efectos (consulta las páginas 6 y 16).

¿Qué pasa cuando reabastezco el Altar y ya está lleno (o tiene 10+ Materia)?

Si el Altar tiene 10 o más Materia, descarta todas las fichas del Altar y roba 5 Materia de la Bolsa para colocarlas en él; de lo contrario, sigue las reglas para reponer cuando haya menos de 5 fichas o entre 5 y 9 (consulta la página 8). Si la Bolsa está vacía al robar, devuelve todas las fichas descartadas a la Bolsa y continúa robando (página 8).

¿Puedo aprender el mismo Hechizo otra vez o mejorar más adelante un Hechizo que ya aprendí?

No: un Hechizo solo se puede aprender una vez, así que no puedes usar más adelante la acción Aprender 1 Hechizo para mejorar un Hechizo que ya hayas aprendido (consulta la página 6).

¿Cuánta Materia puedo tener en mi reserva y qué ocurre si una acción hace que supere ese límite?

Tu reserva está estrictamente limitada a 9 Materia en todo momento; roba o toma Materia de una en una, y si una acción fuera a superar el límite, solo se completa parcialmente (te detienes al llegar a 9) (consulta la página 5).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Libro de Hechizos

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Partida completa
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.