Star Realms: Crisis – Bases y naves

2014 · Combate

Star Realms: Crisis – Bases y naves

Esta expansión añade nuevas naves poderosas y bases orbitales al mazo principal, introduciendo una nave de nivel insignia para cada facción, además de ocho naves y bases adicionales para aumentar la variedad. Los jugadores barajan las nuevas cartas en su mazo de comercio y las usan durante la partida de construcción de mazos, consiguiendo naves y bases que proporcionan combate, daño a la autoridad, comercio y efectos defensivos persistentes. Las incorporaciones cambian las estrategias y combinaciones disponibles sin alterar las reglas básicas, permitiendo a los jugadores probar nuevas sinergias entre las habilidades de facción y las cartas de base.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Edad
12+
Complejidad
2 / 5
7,6 en Ludoyadesde 7,14 €Ciencia ficciónExpansión para el juego baseFastidio al rivalSelección abiertaConstrucción de mazos, bolsas y reservas

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
25
Partidas registradas
11
Jugadores
32m
Partida media
64
En colecciones
1
En listas de deseos

7,6/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • Ivan Madd10,0

    The cards are different from what's included in the base game, but not in any fundamental function. It's really just more variety of the same stuff you get in the base game. Not a necessary expansion, but if you like the base game, you may appreciate the extra variety. I do.

    Sin partidas registradas

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