Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner

2013 · Juego de cartas

Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner

Una horda de goblins pequeños e indisciplinados se reúne bajo el mando de un nuevo líder y lucha como una facción compacta centrada en el combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores despliegan una mezcla de Campeones, unidades comunes y cartas de muro para arrollar al oponente, usan eventos que aumentan el número de goblins o coordinan los ataques, y aprovechan una habilidad de Invocador única de este mazo. Este es un mazo de facción completo pensado para usarse con un set de arena básico; incluye cartas de Invocador y de referencia, además de una carta de preparación, Campeones, muros y cartas de evento. La jugabilidad hace hincapié en concentrar unidades, jugar estratégicamente alrededor de los muros y usar cartas de evento para potenciar los ataques de la horda de goblins.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
9+
Complejidad
2,3 / 5
FantasíaCombatePoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dadosGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.