Summoner Wars: Sairook

2010 · Fantasía

Summoner Wars: Sairook

Un campeón mercenario con una oscura habilidad de invocación aparece como carta promocional para el juego coleccionable. La unidad entra en batalla como un luchador resistente y puede volver a la mano al eliminar sus heridas al final del turno de su propietario, lo que permite desplegarla repetidamente. Los jugadores añaden a este campeón al repertorio de su facción para aprovechar su presencia en el campo de batalla y su retirada táctica, renunciando al daño sostenido a cambio de la oportunidad de volver a desplegar la pieza en turnos posteriores.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
9+
Complejidad
2,6 / 5
5 en LudoyaCombateExpansión para el juego baseMovimiento en cuadrículaLanzamiento de dadosGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5
En colecciones

5,0/10

de 1 reseña en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.