Swing States

2010 · Imprimir y jugar

Swing States

Los jugadores compiten por la influencia política en los estados. En cada turno, el jugador activo tira cuatro dados de seis caras y cuenta los resultados que coincidan con el color de su partido como votos. Los votos se gastan para influir en los estados: los símbolos del partido propio cuestan un voto, mientras que los símbolos de los oponentes y los independientes cuestan dos. Los estados que ya están ocupados requieren el doble del coste habitual, mientras que los estados bisagra siguen reglas diferentes. Los jugadores pueden influir en tantos estados como les permitan sus votos.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
12+
Complejidad
2 / 5
PolíticaLanzamiento de dadosMayoría/Influencia de área

Sobre el juego

Diseño

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.