Reign of Witches

2020 · Política

Reign of Witches

Dos jugadores representan a líderes federalistas rivales que maniobran por el control durante la era de la Cuasi-Guerra. Los jugadores compran cartas de un mercado compartido, las juegan para aumentar su influencia en tres vías —Política, Militar y Opinión— y activan las habilidades de las cartas para obtener efectos especiales. Cada facción favorece distintas herramientas: una obtiene ventajas para las intrigas políticas, mientras que la otra destaca en el poder militar terrestre o naval. El juego de Opinión se centra en descartar cartas del oponente antes de que se activen. Un contendiente neutral acumula influencia en silencio y debe ser superado en puntuación junto con el oponente para ganar. Los eventos y problemas aleatorios —plagas, rebeliones, batallas extranjeras y destacadas figuras históricas— dan forma a la breve campaña que determinará el resultado de las elecciones de 1800.

Jugadores
2
Duración
20 min
Complejidad
2 / 5
7 en LudoyaNapoleónicoJuego de cartasGestión de la manoAumentar el valor de los recursos no seleccionadosSelección abierta

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
4
Jugadores
30m
Partida media
6
En colecciones
2
En listas de deseos

7,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.