Royals

2014

Royals

Grandes casas nobles compiten por la influencia en la Europa del siglo XVII, usando cartas de países para ocupar posiciones clave y reclamar títulos. Los jugadores juegan cartas de países para hacerse con posiciones que otorgan puntos de victoria; los títulos de mayor rango requieren más cartas, y las posiciones ocupadas pueden ser desafiadas jugando cartas de intriga. La partida se desarrolla en tres periodos, con una fase de puntuación después de cada uno, en la que los jugadores con más influencia en cada uno de los cuatro países obtienen puntos. Después del tercer periodo, los jugadores puntúan los títulos individuales y la partida termina; quien tenga más puntos de victoria en total gana.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,2 / 5
6,6 en Ludoyadesde 59,99 €Colección de conjuntosSelección abiertaMayoría/Influencia de área

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
11
Partidas registradas
30
Jugadores
10
En colecciones
7
En listas de deseos

6,6/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Evan6,0

    This is an interesting game that uses set collection as a primary mechanism for essentially combining area majority scoring elements with point salad style 'firsties' points. The general idea is that you have a board of countries. Each country has a few spots you can place cubes. Cubes get placed by discarding a set of cards of the target country equal to what's printed in the spot. There are bonus points for the first player to take each spot, bonus points for being the first to have taken every spot in a country, and bonus points for being the first to have taken a spot of every cost level. Then, in addition to that, you can bump players out of spots and take them for yourself by playing the right card from a different deck along with paying the cost of the spot yourself. There's absolutely flip luck in this game, but it's mitigated by the rule that you can discard three of any to count for what you want. The game plays quickly and stays engaging for the entire experience. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeras impresiones · 2 partidas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.