
2006 · Estrategia abstracta
Tara, Seat of Kings
Los jugadores compiten por convertirse en el Gran Rey de Irlanda desarrollando a sus seguidores, desde Granjeros y Pastores, pasando por Guerreros y Jefes tribales, hasta Reyes en distintas regiones. Las cartas permiten a los jugadores colocar piezas, intercambiar piezas con cartas de la Piedra del Destino, declarar amnistías o conseguir cumales, la moneda del juego. Después de colocar o intercambiar piezas, los jugadores pueden pagar costes de activación para ascender piezas adyacentes y capturar seguidores rivales. Cada ronda consta de tres cartas por jugador, seguidas de acciones de traidores, la recaudación de ingresos y el establecimiento de guarniciones en las regiones con Reyes nuevos. Los prisioneros pueden intercambiarse o rescatarse. El juego termina cuando un jugador establece un Rey en dos regiones.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 45 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya5,9/10
de 1 reseña en Ludoya
Tom5,9 Dice Tower Reviews: Tara, Seat of Kings
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