Tara, Seat of Kings

2006 · Estrategia abstracta

Tara, Seat of Kings

Los jugadores compiten por convertirse en el Gran Rey de Irlanda desarrollando a sus seguidores, desde Granjeros y Pastores, pasando por Guerreros y Jefes tribales, hasta Reyes en distintas regiones. Las cartas permiten a los jugadores colocar piezas, intercambiar piezas con cartas de la Piedra del Destino, declarar amnistías o conseguir cumales, la moneda del juego. Después de colocar o intercambiar piezas, los jugadores pueden pagar costes de activación para ascender piezas adyacentes y capturar seguidores rivales. Cada ronda consta de tres cartas por jugador, seguidas de acciones de traidores, la recaudación de ingresos y el establecimiento de guarniciones en las regiones con Reyes nuevos. Los prisioneros pueden intercambiarse o rescatarse. El juego termina cuando un jugador establece un Rey en dos regiones.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
2,5 / 5
5,9 en LudoyaGestión de la mano

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5,9/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom5,9

    Dice Tower Reviews: Tara, Seat of Kings

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