Knarr

2023 · Juego de cartas

Knarr

Lidera una banda de vikingos para explorar nuevos destinos y expandir tu influencia por todo el mapa. En cada turno, recluta y activa tripulantes —colocando un nuevo vikingo, activando a todos los tripulantes con el mismo icono y robando un reemplazo del tablero central— o envía a la tripulación a explorar los territorios elegidos. La exploración permite a los jugadores comerciar en los destinos alcanzados, ganar recursos y aumentar su reputación; las decisiones de reclutamiento y la elección de destinos se combinan para moldear tus ingresos y tu prestigio a lo largo de la partida.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1,9 / 5
7,4 en Ludoyadesde 22,91 €Gestión de la manoColección de conjuntosCarrera

Sobre el juego

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  • Knarr sobre la mesa, foto de Daniel Martín Romo Parra
  • Knarr sobre la mesa, foto de Daniel Martín Romo Parra
  • Knarr sobre la mesa, foto de Dídac
  • Knarr sobre la mesa, foto de Jugar y Leer
  • Knarr sobre la mesa, foto de Dídac
  • Knarr sobre la mesa, foto de José Piqueres
  • Knarr sobre la mesa, foto de Carcolo
  • Knarr sobre la mesa, foto de Carcolo

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
837
Partidas registradas
585
Jugadores
27m 25s
Partida media
146
En colecciones
40
En listas de deseos

7,4/10

de 62 reseñas en Ludoya

  • Diversión6,8
  • Interacción5,7
  • Rejugabilidad6,5
  • Originalidad6,0
  • Atractivo6,4
  • Accesibilidad7,3
  • Sir_Tim5,5

    Como suele pasar en juegos con mecánica muy similares, en Knarr da la tan poderosa como frustrante sensación de que el primer jugador en llevarse una carta tocha tiene que hacerlo rematadamente mal durante el resto de la partida, o ser rematadamente torpe, o ambas cosas a la vez, como para dejársela quitar... Muy pocas, yo diría que nulas posibilidades de cambiar el rumbo de la partida llegado este punto...

  • Juli8,0

    - Small box - Quick game: under 30 mins - Own Physical version - Digital version (BGA)

  • Javo6,0

    Juego de duración contenida con bastante profundidad. No obstante, para mi gusto, tiene demasiadas cosas inconexas que hacen que tengas que estar pendiente de muchas cosas al mismo tiempo y hace que la experiencia se "ensucie"..prefiero otros juegos similiares con menos reglas.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo intercambiar más de una vez en mi turno?

No — el comercio solo está permitido una vez por turno y puede hacerse antes o después de tu acción; cuando comercies, gastas de 1 a 3 pulseras de plata para recoger las columnas de activos correspondientes de tus destinos y tu barco (páginas 6, 9).

Cuando recluto, ¿tengo que tomar al vikingo que coincide con el color del tablero?

Sí — normalmente tomas al vikingo del tablero que coincide con el color que colocaste, pero puedes gastar 1 ficha de Reclutamiento para tomar cualquiera de las cinco cartas de vikingo visibles en su lugar; luego se revela un reemplazo (página 7).

Cuando exploro, ¿puedo usar reclutas en lugar de descartar vikingos para pagar el coste?

Sí — cada ficha de Recluta que gastes reemplaza cualquier carta Vikinga requerida por el coste de exploración; de lo contrario, debes descartar Vikingos de tu Zona de Tripulación que coincidan con el número y los colores requeridos (página 8).

¿Recibo recursos de un Destino en cuanto lo tomo, o solo cuando comercio después?

Inmediatamente tomas los recursos mostrados en la parte superior derecha de una carta de Destino cuando la reclamas, y además más adelante puedes gastar pulseras para recoger los recursos basados en la columna de tus destinos y enviar por comercio (páginas 8, 9).

¿Hay un límite de cuántos reclutas o brazaletes de plata puedo tener?

Sí: nunca puedes tener más de 3 fichas de Recluta y 3 fichas de Pulsera de Plata en tu barco; las fichas extra se pierden (página 8).

¿Qué dispara el final de la partida y cómo se resuelven los empates?

La partida termina cuando un jugador alcanza 40 o más puntos de Victoria; se completa la ronda actual (terminando con el jugador a la derecha del jugador inicial) y gana la puntuación más alta; los empates se resuelven por quien tenga más reclutas y brazaletes de plata (página 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.