Terraforming Mars: Preludio

2018 · Industria / Fabricación

Terraforming Mars: Preludio

Los jugadores asumen el papel de mega-corporaciones que se preparan para comenzar la terraformación de un planeta, eligiendo direcciones estratégicas tempranas que moldean su desarrollo futuro. La caja añade cartas de Prelude que los jugadores eligen durante la preparación para poner en marcha la terraformación o fortalecer sus motores de producción, además de cinco nuevas corporaciones y siete cartas de proyecto que encajan con el tema de la fase inicial y pueden usarse por separado. Un nuevo objetivo en solitario desafía al jugador a alcanzar una puntuación de terraformación objetivo dentro de un límite de tiempo, en lugar de completar los parámetros globales. El contenido está diseñado para integrarse con el juego base y otras expansiones, centrándose en la configuración inicial y en las decisiones de construcción de motor.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
90–120 min
Edad
12+
Complejidad
2,6 / 5
8,4 en Ludoyadesde 15,00 €Ciencia ficciónEconómicoSelección abiertaColocación de losetasGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
318
Partidas registradas
275
Jugadores
2h 31m
Partida media
395
En colecciones
14
En listas de deseos

8,4/10

de 93 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad10,0
  • Atractivo9,0
  • Accesibilidad7,0
  • Jan Solo9,0

    (EXPANSIÓN) Imprescindible para ahorrar los primero turnos e ir directos a lo divertido del juego.

  • Josep9,0

    Es la primera expansión que he probado de TM, y la verdad es que es genial, te da un extra a la hora de empezar que te empieza a encaminar a la táctica a seguir el resto de la partida. Si que es cierto que noté que jugando solo con está expansión la partida se hacía bastante más rápida, pero añadiendo más expansiones vuelve a ser como siempre de duración, o incluso más (A mi me gusta disfrutar de una buena partida reñida, no de un juego rápido).

  • Mohasz9,0

    Very good expansion, although I feel like it's a bit too expensive for what it is, it could easily be included in the base game. It adds an additional layer to the choice at the beginning of the game, and helps speed up the first couple of Generations by the initial boosts. Choosing the your starting set (Corporation, Prelude and Project cards) is always exciting.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo juego las cartas de Preludio: antes de la primera generación o durante ella?

Después de pagar las corporaciones y las cartas de proyecto durante la preparación, hay una ronda adicional de preparación en la que cada jugador juega las dos cartas de Preludio que conservó, siguiendo el orden de los jugadores; las cartas de Preludio restantes se descartan, y toda la preparación cuenta como la generación 1 (página 2).

¿Las cartas de Preludio cuestan algo o permanecen en juego como las cartas de proyecto normales?

Las cartas de Preludio no cuestan nada para conservarlas y «funcionan como cartas verdes», permaneciendo en juego con sus etiquetas visibles (página 2).

Si una carta de Preludio tiene una etiqueta comodín, ¿activa los efectos al jugarla o cuenta para la puntuación de final de partida?

Una etiqueta comodín no activa efectos al ponerse en juego ni cuenta durante la puntuación final, pero después de jugarla puedes tratarla como una etiqueta de tu elección al realizar una acción (por ejemplo, para ayudarte a reclamar un hito) (página 3).

¿Cómo se gestionan las corporaciones de Prelude? ¿Pueden repartirme una y sustituyen a las corporaciones normales?

Las cinco corporaciones de Prelude se barajan en el mazo de corporaciones (puede tocarte una como cualquier otra corporación); como variante, si quieres, puedes repartir a cada jugador una corporación de Prelude y una corporación normal (página 2).

¿Usar Prelude cambia la duración de la partida en solitario o la variante TR en solitario?

Al usar Prelude en solitario, tienes 12 generaciones para completar la terraformación (marca la generación 12 con un cubo dorado); el objetivo de la variante en solitario de TR es alcanzar un TR de 63 en 14 generaciones (o 12 generaciones si juegas con Prelude), y añade el proyecto estándar GAS DE RESERVA (página 3).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.