Terraforming Mars

2016 · Ciencia ficción

Terraforming Mars

Juega como una poderosa corporación encargada de calentar, oxigenar e inundar Marte mientras amplías tu influencia económica e industrial por todo el planeta. Los jugadores seleccionan y compran cartas de proyectos, gestionan seis pistas de recursos (MegaCredits, Acero, Titanio, Plantas, Energía, Calor) y realizan acciones en cada generación para jugar proyectos, construir ciudades, colocar losetas de océano y vegetación, financiar premios y reclamar hitos. Los parámetros globales (temperatura, oxígeno, océanos) avanzan de forma cooperativa, pero los puntos de victoria se obtienen de manera competitiva mediante contribuciones a la terraformación, infraestructura, efectos de cartas y colocación en el tablero. El juego termina cuando se cumplen todos los requisitos globales; gana quien tenga la mayor suma de Rating de Terraformación y otros PV.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
8,1 en Ludoyadesde 48,40 €Industria / FabricaciónEconómicoSelección cerradaFastidio al rivalGestión de la mano

Sobre el juego

Editorial

Expansiones

Verlas en Ludoya
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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5266
Partidas registradas
2462
Jugadores
2h 21m
Partida media
916
En colecciones
65
En listas de deseos

8,1/10

de 431 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorBien · 4 votos
  • 2 jugadoresBien · 3 votos
  • 3 jugadoresBien · 4 votos
  • 4 jugadoresIdeal · 4 votos
  • 5 jugadoresEvitar · 4 votos
  • Francesc Prat8,0

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Lo ha jugado 4 veces

  • zim zhang7,0

    Terraforming Mars has excellent pacing. The TR track ties directly into both income and VP—basically, your main goal is raising TR, which accounts for most of your points. Nearly every action involves building your engine to increase productions, then spending resources to increase TR. (Of course—it's called Terraforming Mars!) However, with no duplicate cards, balance suffers. The draft mitigates the luck factor, but only slightly. Sometimes it even ruins the experience: I built my entire strategy around a card, only to have someone else snatch it in the draft!

    Sin partidas registradas

  • Mohasz8,9

    3 solo plays so far. I kinda love it, but I can't tell if it will have the staying power. I can see it feel samey after a few more plays, and I feel like it's also a bit too long for me (solo was ~2 hours). I played it with the Prelude expansion and I love the initial decision of chosing a combo of the corporation, prelude and project cards. The whole engine building / resource producing part is really satisfying, although the continuous upkeep with every bit of the game can get a little tedious. Obviously, some cards in the solo game are much less useful, so I assume the luck of the draw can be bit more annoying than in the multiplayer version. The theme comes through nicely, the components are alright (except the player boards, thankfully I got the two-layered boards with the game). I actually really like those shiny resource cubes, and the hectic artwork doesn't bother me, it feels more real in a way. I'd say I'm looking forward to trying multiplayer, but I don't think it will hit the table anytime soon (because of the length). Update: After a few more solo games I had to up the score to 9. No other game could grasp me for solo play as much as TM did, it's just so satisfying to play. I think it hits the sweet spot for me, where it's not too 'brain-burny' but it offers a lot of meaningful decisions. It's also well balanced, it always comes down to the very last Generation - or even action. ...I just don't want to play the solo variant too much before I get to try multiplayer (although I guess the dynamics / strategies of a mp game are quite different)... Update 2: 9.0 -> 9.5 I just played (half) a game with 2, and I must say the game is even better than I thought. The solo variant is a fairly different experience. I've played the digital version a lot of times now. The game is great, and the digital implementation makes it perfect. However, I really don't feel the need to own the physical version at this point. + Hellas & Elysium + Prelude + Promo Cards

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que cumplir los requisitos de una carta para jugarla y cuándo pago?

Debes cumplir los requisitos indicados en una carta antes de jugarla; pagas su coste inmediatamente al jugarla y después resuelves cualquier efecto inmediato. (p. 9)

Cuando gasto 8 plantas para colocar una loseta de vegetación, ¿el oxígeno y mi TR aumentan de inmediato y retiro las fichas de plantas?

Sí: gastar 8 recursos de plantas coloca una loseta de vegetación, aumenta inmediatamente el nivel de oxígeno (y tu TR cuando corresponda), y retiras los recursos de plantas gastados de tu tablero de jugador. (p. 11; colocación de losetas, p. 5)

¿Cómo se convierte la energía en calor durante la producción? ¿La convierto antes o después de recoger la producción?

En el paso de Producción, primero obtienes recursos según tus valores de producción y después toda la energía se convierte en calor al mover la energía a la casilla de calor (energía → calor). (producción p.8; energía→calor p.6)

¿Cómo se puntúan las losetas de ciudad? ¿Las ciudades puntúan por las zonas verdes o por otras ciudades adyacentes?

Cada ciudad otorga tantos puntos como losetas de vegetación adyacentes tenga (incluidas las losetas verdes de los oponentes); las ciudades no puntúan por las ciudades adyacentes. (puntuación final, p. 12; losetas, p. 5)

¿Cuándo y cómo puedo reclamar un hito o financiar un premio, y cuántos hay disponibles?

Como acción en tu turno, puedes reclamar un hito pagando 8 MC si cumples su condición (quien lo reclama primero se lo queda), y puedes financiar un galardón pagando su coste para ponerlo en juego de cara a la puntuación final; durante la partida solo se pueden reclamar tres hitos y los galardones financiados se puntúan al final. (p. 11)

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Terraforming Mars

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
  • Todos juntos
  • Hoja de Puntuación
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.