El Gran Libro de la Locura: El Espíritu de la Navidad

2015 · Fantasía

El Gran Libro de la Locura: El Espíritu de la Navidad

Una pequeña carta promocional presenta un evento de temporada y dos resultados alternativos que se resuelven durante la partida. Uno de los efectos vuelve a barajar todas las cartas del fondo de apoyo y las manos de los jugadores, y luego reparte de nuevo las manos en sentido horario, empezando por el jugador activo. Si se aplica el resultado de monstruo derrotado, se elige a un jugador y todos los demás jugadores colocan una carta de su mano encima del mazo de ese jugador (en cualquier orden); después, todos los jugadores excepto el elegido roban una carta. Si gana el monstruo, cada jugador toma una carta al azar de la mano del jugador a su derecha y la coloca en su propia pila de descartes.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
60–90 min
Edad
12+
Complejidad
2 / 5
8 en LudoyaJuego de cartasJuego cooperativoConstrucción de mazos, bolsas y reservas

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1
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8,0/10

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