The Goonies: Nunca decimos muerto

2021 · Miniaturas

The Goonies: Nunca decimos muerto

Los jugadores cooperan como un grupo de chavales que exploran cavernas peligrosas llenas de trampas para recuperar un tesoro legendario y salvar su barrio. Un jugador hace de antagonista, dirigiendo a los enemigos y peligros —incluidos miembros de la familia forajida y un pirata— mientras los demás controlan a distintos personajes infantiles con habilidades y gadgets únicos. La partida mezcla resolución de puzles, trabajo en equipo y decisiones tácticas mientras los chavales se mueven por escenarios modulares y desafíos guionizados a lo largo de varias aventuras. La caja incluye miniaturas esculpidas para los héroes y los adversarios clave, y los escenarios van desde escenas inspiradas en la ambientación de los 80 hasta misiones nuevas y originales.

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
50 min
Edad
12+
Complejidad
2,4 / 5
8,1 en Ludoyadesde 22,46 €Tema de películas / televisión / radioAventuraLanzamiento de dadosPoderes variables de los jugadoresMovimiento por áreas

Dónde comprarlo

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
69
Partidas registradas
89
Jugadores
1h 43m
Partida media
80
En colecciones
6
En listas de deseos

8,1/10

de 15 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 2 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 3 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • 5 jugadoresIdeal · 1 voto
  • Vidsolo10,0

    Un dels grans jocs de la nostre ludoteca!

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Koa8,6

    Diversió 5/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 4/5

    Lo ha jugado 5 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo realizar la misma acción dos veces en mi turno?

Sí. Puedes realizar hasta dos acciones en el orden que quieras, y pueden ser la misma acción (por ejemplo, moverte dos veces). (p. 9)

¿Puedo usar una ficha de Deseo para darme un dado con Trabajo en equipo o tirar más de tres dados?

No. El trabajo en equipo permite darle uno de tus dados a otro Goonie que esté haciendo una prueba; debes usar los dados de tu propia ficha, y nadie puede tirar más de tres dados. Quien ayuda debe estar en la misma habitación, o en una habitación conectada al pasadizo, para las pruebas de despejar escombros o cruzar un pasadizo peligroso. (págs. 6–7, 16)

Cuando busco una ficha, ¿solo consigo una carta si supero la prueba de Búsqueda?

No. Siempre robas una carta de objeto, independientemente de tu tirada; si sacas dos o más éxitos, también robas una carta de tesoro. (p. 10)

¿Puedo atravesar un pasaje con escombros o un Pasaje Peligroso sin hacer una prueba?

Los escombros bloquean el pasaje por completo, así que las habitaciones conectadas no son adyacentes y no puedes atravesarlo. Un Pasaje Peligroso requiere una prueba de Destreza (1); si fallas, te quedas donde estás, pero puedes volver a intentarlo con otra acción. (págs. 9, 15)

¿Usar cartas de objeto y de tesoro consume una de mis acciones?

Las cartas de objeto no requieren una acción y se descartan al usarlas. Una carta de Tesoro requiere una acción solo si su habilidad va precedida de «Acción»; al final de la ronda de los Goonies, debes descartar cartas de Tesoro hasta quedarte con dos. (pp. 10–11)

¿Qué pasa cuando un Goonie recibe un daño igual a su Salud?

No quedan fuera de la partida: el GM mueve una ficha de Arena al fondo del Reloj de arena, y los Goonies pueden poner boca arriba una carta de Adolescente que esté boca abajo. El Goonie se queda en la habitación y elimina su daño y cualquier ficha de Atrapado o Aturdido al final de esa ronda del GM. (págs. 11, 14)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.