
2022 · Expansión para el juego base
The Guild of Merchant Explorers: Órdenes Especiales De La Reina
¡Microexpansión para The Guild of Merchant Explorers! Los jugadores aceptan encargos especiales de la Reina mientras exploran el reino de Tigomé. Establecen rutas comerciales entre ciudades, visitan torres de descubrimiento y encuentran nuevas aldeas a través de mares, montañas, desiertos y praderas.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 1
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Arte
Expansión de
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6,0/10
de 1 reseña en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cómo exploro un espacio de hielo en el norte de Proylia?
Una acción de exploración puede cubrir un espacio de hielo usando 2 terrenos de cualquier tipo, o 1 acción de «cualquier espacio»; una acción de «explorar 2 espacios adyacentes cualesquiera» puede cubrir dos espacios de hielo adyacentes. No puedes descubrir aldeas en espacios de hielo (p. 2).
¿Puedo descubrir una aldea en un espacio de hielo?
No. Se puede pasar por las casillas de hielo con la acción de exploración correspondiente, pero no se pueden descubrir aldeas en ellas (p. 2).
¿Qué cuenta como «tierra» en Xawskil?
Una tierra es un área de espacios de terreno aislada de otros terrenos por el mar, el borde del mapa o ambos (p. 2).
¿Consigo otra ficha de isla si vuelvo a explorar la misma tierra de Xawskil?
No. Coloca una ficha la primera vez que pones un explorador en una tierra; explorar esa tierra de nuevo no te da otra ficha (p. 2).
¿La capital cuenta como una aldea al completar un objetivo?
No. El espacio de la capital no cuenta como una aldea para ningún objetivo (p. 2).
¿Cuándo cuenta el objetivo de la ruta comercial de hielo de Proylia del Norte, y puede mi ruta volver sobre sus pasos?
Debes trazar una línea entre los dos puestos comerciales sin volver sobre tus pasos, y solo completas el objetivo en el turno en que terminas esa ruta comercial (p. 2).
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