El valle de la eternidad: Artefactos

2024 · Mitología

El valle de la eternidad: Artefactos

Añade 28 nuevas cartas de criaturas y un conjunto de artefactos seleccionables que se incorporan a la fase de caza en cada ronda. Al comienzo de una ronda, revela criaturas adicionales y luego haz que los jugadores elijan artefactos por orden de turno colocando su marcador sobre un artefacto que no tuvieran la ronda anterior. Los artefactos ofrecen efectos inmediatos, modificadores durante toda la ronda o acciones de una vez por turno. Después de la selección de artefactos, los jugadores pasan a elegir cartas de criatura como de costumbre. Con los artefactos en juego, el umbral de victoria aumenta a 80 puntos, aunque la partida sigue terminando tras diez rondas si se alcanza ese límite.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
40–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
6,8 en Ludoyadesde 15,95 €FantasíaExpansión para el juego baseColección de conjuntosGestión de la manoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
11
Partidas registradas
17
Jugadores
1h 15m
Partida media
57
En colecciones
2
En listas de deseos

6,8/10

de 4 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo puedo usar el artefacto que elegí?

Una habilidad instantánea se activa en cuanto seleccionas el Artefacto, una habilidad permanente permanece activa mientras lo tengas y una habilidad de acción se puede usar una vez durante tu turno, en la fase de Acción. Después de usar una habilidad de acción, devuelve el Artefacto a la zona de exhibición; de lo contrario, devuélvelo después de la fase de Resolución (p. 2).

¿Puedo volver a elegir el mismo Artefacto en la siguiente ronda?

No. Tu marcador cuadrado se queda en el Artefacto cuando lo devuelves, así que no puedes volver a cogerlo en la siguiente ronda. Puedes elegirlo en una ronda posterior, después de que otro jugador lo coja (p. 2).

¿El juego sigue terminando al llegar a los 60 puntos?

No cuando se juega con Artefactos: la partida termina al final de una ronda cuando un jugador tiene 80 puntos o más, o al final de la 10.ª ronda, como de costumbre (p. 2).

¿Las cartas de mi Refugio cuentan como cartas en mi mano o como cartas invocadas?

No. Las cartas resguardadas no están ni en tu mano ni invocadas, no tienen efecto y no pueden ser objetivo de ningún efecto, a menos que este mencione específicamente el Refugio. Recuperar una añade la carta a tu mano (p. 2).

¿Puedo pagar piedras de más para cubrir un coste o combinar piedras?

No: no puedes pagar más piedras de las necesarias. Si el coste es 1, puedes pagar una piedra de valor 1 o de otro valor, pero no puedes pagar ambas (p. 1).

¿Tengo que resolver todos los efectos y puedo invocar una carta si no se puede llevar a cabo parte de su efecto instantáneo?

Debes usar todos los efectos, salvo que tengas menos piedras de las que requiere un efecto. No puedes invocar una carta si no puedes resolver alguna parte de su efecto instantáneo (p. 1).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.