El Valle de la Eternidad

2023 · Fantasía

El Valle de la Eternidad

Los jugadores actúan como domadores que cazan monstruos y espíritus para añadirlos como esbirros, con el objetivo de reunir el grupo de criaturas invocadas más prestigioso. En cada ronda, los jugadores seleccionan dos cartas de un tablero central; luego realizan acciones como vender, domar o invocar cartas, y finalmente resuelven los efectos activos de sus esbirros invocados. La partida continúa a lo largo de rondas sucesivas hasta que se cumple la condición de fin de partida. El mazo de cartas incluye alrededor de setenta criaturas sacadas de mitos de todo el mundo, con los dragones como los esbirros más poderosos y codiciados.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30–45 min
Edad
14+
Complejidad
2,1 / 5
7,4 en Ludoyadesde 25,46 €Juego de cartasMitologíaColección de conjuntosGestión de la manoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
667
Partidas registradas
604
Jugadores
47m 10s
Partida media
173
En colecciones
30
En listas de deseos

7,4/10

de 92 reseñas en Ludoya

  • Antonello8,0

    Un sencillo y bonito juego de combos de cartas. Apto para todos los públicos y con más chicha de lo que parece ?. Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Lo ha jugado 3 veces

  • Quiller “HQ” Caudill7,9

    Also own Artifacts expansion (fits in base game box)

    Lo ha jugado 10 veces

  • Toni Cutillas7,8

    - Base -

    Lo ha jugado 13 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas piedras mágicas puedo tener? ¿Pierdo las que sobran si consigo más?

Puedes tener un máximo de 4 piedras mágicas; cualquier exceso se descarta inmediatamente (las piedras son información pública). (página 5)

¿Cuántas cartas se revelan en la fase de Caza y cómo funciona el orden de selección?

Revela 2 × el número de jugadores por familia; luego, los jugadores eligen cartas en el sentido de las agujas del reloj y regresan en sentido contrario a través de las cartas reveladas; no puedes tomar una carta ya ocupada y el montón se baraja de nuevo cuando se vacía. (página 6)

¿Hay un límite para la cantidad de invocaciones que puedo tener en el tablero?

Solo puedes invocar en un área que no esté llena, y el número de áreas disponibles depende de la ronda actual (por lo que la capacidad del tablero aumenta con cada ronda); si un área está llena, no puedes invocar allí. (páginas 5, 8-9)

Cuando uso la acción Domar, ¿recupero mi marcador de caza y qué obtengo exactamente?

Domar recupera tu marcador de caza y te permite tomar la carta revelada correspondiente del despliegue de caza. (página 8)

Si vendo una carta, ¿recupero mi marcador de caza y cuántas piedras familiares recibo?

Vender devuelve tu marcador de caza, descartas la carta vendida y obtienes piedras mágicas familiares según lo indicado, sujeto al máximo de 4 piedras. (páginas 7 y 5)

¿Los efectos del área activa se activan varias veces durante la resolución o solo una vez?

El efecto activo de cada área se activa una vez durante la resolución (tú eliges el orden en que se resuelven las áreas), y luego se procede a las comprobaciones del final de la ronda. (página 10)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
  • Hoja de puntuación
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.