Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland

2011 · Expansión para el juego base

Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland

Dos mapas a doble cara presentan escenarios regionales distintos para jugar a Ticket to Ride. La cara de India (2–4 jugadores) añade puntuación por el camino continuo más largo y por conectar ciudades de los billetes mediante dos rutas distintas; los dos primeros billetes que cumplan esto valen +5 cada uno y los tres siguientes +10 cada uno, hasta un bonus de 40 puntos. Los jugadores siguen puntuando normalmente por reclamar rutas y completar billetes. La cara de Suiza (2–3 jugadores) reimprime el diseño de 2007 con billetes que pueden enlazar una ciudad con un país o un país con sus vecinos; completar esos billetes otorga el valor más alto posible. Los billetes descartados se retiran de la partida y las locomotoras solo pueden usarse para construir túneles.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30–60 min
Edad
8+
Complejidad
2 / 5
7,5 en Ludoyadesde 29,65 €TrenesColección de conjuntosGestión de la manoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
216
Partidas registradas
106
Jugadores
44m 45s
Partida media
87
En colecciones
4
En listas de deseos

7,5/10

de 21 reseñas en Ludoya

  • FazerGD7,5

    +

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Lo ha jugado 5 veces

  • Mohasz8,0

    I really like the India map, it's great for 2 players and it works with more as well. The Mandala rule is a nice touch. The board looks beautiful. I'm not so keen on Switzerland though. It's not particularly bad but it has too many tunnels and can get frustrating easily. Also, the game can end in a ridiculous card drawing fest since there are several repeated country-to-country tickets.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funcionan las rutas dobles con diferentes cantidades de jugadores?

En el mapa de India, 4 jugadores pueden reclamar ambas rutas; con 2 o 3 jugadores, reclamar una deja la otra fuera de juego. En el mapa de Suiza, ambas rutas están disponibles con 3 jugadores, pero no con 2 (reglamento, India, pág. 2; Suiza, pág. 2).

¿Cuántos billetes de destino nos quedamos y se vuelven a barajar los que rechazamos?

En India, quédate con al menos 2 de los 4 billetes repartidos al principio, o con al menos 1 de los 3 que robes más adelante; los billetes rechazados van al fondo del mazo. En Suiza, se aplican los mismos mínimos a los 5 billetes iniciales o a los 3 que robes más adelante, pero los billetes rechazados se retiran de la partida (India, pág. 2; Suiza, pág. 2).

¿Cómo reclamo una ruta de ferry?

En India, juega una locomotora por cada símbolo de locomotora del ferry y luego usa cartas del color correspondiente como de costumbre para sus demás espacios (Reglamento, India, pág. 2).

¿Qué cuenta para la bonificación de la Gran Vuelta en el mapa de India?

Un billete de destino cuenta si sus ciudades están conectadas por al menos dos rutas continuas distintas construidas con tus trenes; las rutas pueden cruzarse, pero no pueden compartir trenes. La bonificación es de 5 puntos por cada uno de los dos primeros billetes que cumplan el requisito, y luego de 10 por cada uno de los tres siguientes, hasta un total de 40 puntos (reglamento, India, pág. 2).

¿Cómo funcionan los billetes de Suiza que muestran países?

Para un billete de ciudad a país, conecta la ciudad con cualquiera de los países indicados; para un billete de país a país, conecta el país principal con cualquiera de los otros países indicados. Suma los puntos de la conexión de mayor valor que hayas completado o, si no completaste ninguna, pierde los puntos del valor más bajo indicado (Reglamento, Suiza, pág. 2).

¿Puedo usar o robar cartas de locomotora normalmente en el mapa de Suiza?

Puedes robar locomotoras como si fueran cartas de tren normales, incluso coger dos locomotoras boca arriba en un mismo turno, pero solo puedes jugarlas en túneles. Al reclamar un túnel, revela tres cartas; por cada carta revelada que coincida en color o sea una locomotora, debes añadir una carta del color correspondiente o una locomotora (Reglamento, Suiza, pág. 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.