Ticket to Ride Map Collection 5: United Kingdom & Pennsylvania

2015 · Expansión para el juego base

Ticket to Ride Map Collection 5: United Kingdom & Pennsylvania

Dos mapas presentan variantes distintas para usar con el juego base. Un lado recrea el desarrollo ferroviario temprano de las Islas Británicas, donde los jugadores desbloquean tecnologías gastando comodines para construir rutas más largas, transbordadores y líneas hacia Escocia, Gales e Irlanda, y pueden comprar cartas de bonificación que otorgan oportunidades adicionales de conseguir puntos. El otro lado representa Pensilvania con un mecanismo de acciones corporativas: completar rutas permite obtener acciones de compañías ferroviarias históricas, y las mayorías al final de la partida otorgan puntos adicionales. Ambas variantes utilizan el sistema básico de reclamar rutas, robar cartas y jugar billetes de destino, y pueden usarse como expansión para mapas regionales compatibles.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
30–75 min
Edad
8+
Complejidad
2,3 / 5
7,8 en Ludoyadesde 28,72 €TrenesColección de conjuntosGestión de la manoTenencia de acciones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
133
Partidas registradas
116
Jugadores
46m 26s
Partida media
80
En colecciones
5
En listas de deseos

7,8/10

de 15 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeras impresiones · 1 partida

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántos billetes de destino conservo al principio y cuántos cuando robo más adelante?

En Pensilvania, quédate con al menos 3 de las 5 cartas repartidas al principio; cuando robes más, toma 4 y quédate con al menos 1. En el mapa del Reino Unido, la regla inicial es la misma, pero más adelante se roban 3 billetes y te quedas con al menos 1 (Pensilvania, pág. 2; Reino Unido, pág. 2).

¿Necesito locomotoras para reclamar una ruta de ferry?

Sí. Juega una Locomotora por cada símbolo de Locomotora del transbordador, además de las cartas habituales que coincidan con el color de sus otros espacios. En el mapa del Reino Unido, también necesitas la Tecnología de hélices para reclamar transbordadores (Pensilvania, pág. 2; Reino Unido, pág. 2).

Cuando reclamo una ruta en Pensilvania, ¿puedo elegir una acción?

Puedes tomar la acción superior de cualquier compañía ferroviaria que aparezca en la ruta que reclames; las rutas sin logotipos de compañías ferroviarias no otorgan ninguna acción. Si ya no quedan acciones de esa compañía ferroviaria, elige una acción disponible de otra compañía ferroviaria que aparezca en la ruta (Pennsylvania, pág. 2).

En la partida del Reino Unido, ¿puedo reclamar rutas largas o rutas fuera de Inglaterra desde el principio?

No. Al comienzo, no tienes ninguna Tecnología y solo puedes reclamar rutas de 1 o 2 espacios en Inglaterra; no puedes reclamar ferris. Necesitas las cartas de Tecnología correspondientes para acceder a otras zonas, a rutas más largas o a ferris, salvo la ruta Southampton–Nueva York, que no requiere Tecnología (Reino Unido, pág. 2).

¿Para qué puedo usar las cartas de Locomotora en el juego del Reino Unido?

Al comienzo, cada jugador recibe una Locomotora además de cuatro cartas de Tren. Se pueden jugar cuatro cartas cualesquiera como una Locomotora, y no se descartan las Locomotoras boca arriba cuando hay tres o más a la vista (Reino Unido, pág. 2).

¿Las dos vías de una ruta doble siguen estando disponibles en una partida de dos jugadores?

No. En una partida de United Kingdom con dos jugadores, reclamar una vía hace que la otra no esté disponible; en partidas de tres o cuatro jugadores, se pueden usar ambas vías (United Kingdom, pág. 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.