
2020 · Animales
Tiny Towns: Tiny Trees
Microexpansión que añade semillas y árboles al juego base de construcción de ciudades. Al preparar la partida, cada jugador coloca una ficha de semilla en un espacio vacío de su cuadrícula. Construir en ese espacio otorga inmediatamente un recurso gratuito a elección del jugador. Si un jugador termina la partida con la semilla como único espacio vacío restante en su tablero, la semilla se convierte en un árbol de 2 puntos. Se integra con el modo de juego estándar y modifica las decisiones de colocación al ofrecer una pequeña opción de puntuación al final de la partida y un beneficio de recursos al principio.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 1
- Duración
- 30–45 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Expansión de
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6,0/10
de 1 reseña en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuándo coloco mi semilla y dónde puede ir?
Después de la preparación habitual de Tiny Towns, cada jugador coloca su semilla en una casilla vacía de su tablero (p. 1).
¿El cuadrado de la semilla cuenta como vacío durante la partida?
Sí. En cada ronda, trata la casilla que contiene tu semilla como vacía al construir y colocar recursos (p. 2).
¿Qué pasa si construyo en la casilla donde está mi semilla?
Coloca inmediatamente un recurso de tu elección en tu pueblo y luego devuelve la semilla a la caja (p. 2).
¿Qué pasa si mi semilla está en una casilla vacía al final, pero no es mi única casilla vacía?
Ese cuadrado no cuenta como un espacio vacío a efectos de puntuación (p. 2).
¿Qué pasa si la semilla está en mi único espacio vacío al final?
Crece hasta convertirse en un árbol que vale 2 puntos, y esa casilla no cuenta como casilla vacía a efectos de puntuación (p. 2).
Gratis, en web, Android e iOS
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