Tiny Towns

2019 · Animales

Tiny Towns

Los jugadores actúan como alcaldes de un pequeño asentamiento forestal, colocando cubos de recursos en una cuadrícula personal de 4x4 para construir edificios. Cada ronda, una carta común indica un patrón de recursos; los jugadores colocan ese recurso en su cuadrícula e intentan completar diseños específicos que corresponden a edificios. Cada tipo de edificio puntúa de forma diferente, así que los jugadores planifican las colocaciones para maximizar puntos mientras evitan casillas vacías sin usar, que cuestan -1 PV al final de la partida. La partida termina cuando ya no quedan más colocaciones o construcciones posibles; gana quien tenga el total de PV más alto.

Jugadores
1–6 mejor con 3
Duración
45–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,1 / 5
7,2 en Ludoyadesde 35,77 €Construcción de ciudadesEstrategia abstractaJuego en solitario / SolitarioPreparación variableConstrucción de patrones

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
688
Partidas registradas
696
Jugadores
34m 6s
Partida media
166
En colecciones
22
En listas de deseos

7,2/10

de 66 reseñas en Ludoya

  • Mohasz7,0

    Possibly to replace Karuba and/or Sagrada? Quite fun, not amazing.

    Sin partidas registradas

  • Никита Исаев8,3

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    Primeras impresiones · 1 partida

  • SirKappy6,3

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que colocar el recurso nombrado en un lugar específico, o puedo ponerlo en cualquier espacio vacío de mi tablero?

DEBES tomar el cubo nombrado y colocarlo en cualquier casilla vacía de la cuadrícula de tu pueblo (la colocación es simultánea), y una vez colocado, un recurso nunca podrá moverse, excepto cuando se retire para construir un edificio (p.4).

Si el patrón de un edificio aparece en mi tablero, ¿tengo que construirlo enseguida o puedo esperar?

Puedes esperar tantas rondas como quieras para construir un edificio después de que sus recursos estén colocados; la construcción ocurre durante la fase de construcción después de la colocación, y los jugadores pueden construir varios edificios a la vez (p. 4).

¿Puedo construir un edificio antes de colocar físicamente el último cubo que completa su patrón?

No — no puedes construir un edificio inmediatamente después de que se haya nombrado un recurso sin antes colocar físicamente ese cubo de recurso en tu pueblo (p.4).

¿Dónde pongo la loseta de edificio de madera cuando construyo un edificio? ¿Hay alguna excepción?

Retira los recursos correctos y coloca el edificio de madera en una de las casillas que estaban ocupadas por esos recursos; el Cobertizo es una excepción y puede colocarse en cualquier casilla vacía del tablero (p.4, p.7).

¿Cómo funciona un Warehouse? — ¿Puedo tirar ahí recursos que no quiero y luego volver a cogerlos?

Puedes colocar hasta 3 recursos en un Almacén poniendo cubos sobre el edificio cuando no los quieras; solo puedes quitar un recurso de un Almacén para ponerlo en tu tablero cuando colocas un nuevo recurso en el Almacén, así que el número de recursos en un Almacén nunca disminuye (p.7).

Al final de la partida, ¿los cubos en el tablero cuentan como casillas llenas? ¿Y qué pasa con los cubos en los Almacenes y las penalizaciones por casillas vacías?

Al final de la partida, retira todos los cubos de recursos restantes excepto los que estén en los Almacenes; luego, cada casilla vacía vale −1 PV. Los cubos en los Almacenes se quedan, así que esas casillas no cuentan como vacías (p.5, p.7).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Tiny Towns

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit completo del juego
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.