Tokaido: Crossroads

2013 · Viaje

Tokaido: Crossroads

Esta expansión añade nuevas ubicaciones, encuentros y objetos coleccionables a la peregrinación del juego base por la carretera de Tokaido. Los jugadores visitan arboledas de cerezos, casas de baños, puestos de caligrafía y salas de juego ocultas para reunir recuerdos, conseguir puntos y activar efectos especiales. Los nuevos tipos de encuentros y objetos legendarios introducen decisiones estratégicas adicionales y rutas alternativas, mientras que los amuletos de la suerte y otros tesoros modifican la puntuación y las interacciones entre jugadores. Los componentes se integran con el juego base para aumentar la variedad y las opciones de decisión sin cambiar la estructura básica de los turnos.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
8+
Complejidad
1,9 / 5
7,2 en Ludoyadesde 19,90 €Expansión para el juego baseColección de conjuntosOrden de turno: pista de tiempoMovimiento punto a punto

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
7
Jugadores
26
En colecciones
2
En listas de deseos

7,2/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Mitchell C7,0

    Adds a few more choices to the base game which is nice.

    Sin partidas registradas

  • Kush7,0

    Makes base game more fun! Must have with base game

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando me detengo en un Panorama, ¿obtengo tanto la carta de Panorama como una carta de Cerezo?

No. Debes elegir la carta de Panorama correspondiente o una carta de Cerezo disponible. Un Cerezo vale 2 puntos y 1 moneda, y los Cerezos no se coleccionan por secciones. (Reglamento, pág. 2)

¿Puedo usar un amuleto en el mismo turno en que lo adquiero?

No. Un Amuleto adquirido en un Templo puede usarse a partir de tu siguiente movimiento, pero nunca durante el turno en que se adquirió. Los Amuletos usados vuelven a su pila y pueden robarse de nuevo más adelante. (Reglamento, pág. 4)

¿Puedo realizar ambas acciones cuando me detengo en un espacio con dos opciones?

Normalmente, no: debes elegir una opción en Panoramas, Aguas termales, Granjas, Templos, Tiendas y Encuentros. El Amuleto de Salud permite elegir ambas opciones excepto en una Posada, mientras que Miyataka y Kita tienen habilidades específicas que permiten realizar ambas acciones en Templos y Encuentros, respectivamente. (Reglamento, págs. 3–6)

¿Las cartas de Encuentro también me permiten elegir las nuevas opciones de Crossroads?

No. Los efectos de las cartas de Encuentro se aplican únicamente a las cartas originales de Tokaido: un Guía no permite obtener un Cerezo, un Sacerdote no permite obtener un Amuleto y un Artesano no permite obtener un Objeto Legendario. (Reglamento, p. 7)

¿Cómo funciona la Sala de juego y cuántas monedas apuesto?

Apuestas 2 monedas de tu reserva y tiras el dado de la Fortuna: X hace que pierdas la apuesta, x1 te la devuelve, y x2, x3 o x4 paga dos, tres o cuatro veces la apuesta. Las monedas perdidas van al banco, mientras que las ganancias salen del banco. (Reglamento, pág. 3)

¿Cuántas cartas de Cruces usamos según el número de jugadores?

Con 2–3 jugadores, usa al azar 4 cartas de cada tipo de Crossroads; con 4–5 jugadores, usa 5 de cada tipo. Devuelve las cartas sin usar a la caja y, con 4–5 jugadores, puedes inspeccionar las cartas de Amuleto y Caligrafía en juego antes de empezar. (Reglamento, págs. 6–7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.