Troyes: Les Dames de Troyes

2012 · Expansión para el juego base

Troyes: Les Dames de Troyes

Añade roles femeninos y nuevas opciones al juego base mediante tres cartas de Personaje y un dado morado que representa al cabeza de familia de cada jugador. Los jugadores mueven una ficha de guardia por las murallas para acceder a una de las 16 nuevas actividades fuera de la ciudad, y usan el dado del cabeza de familia para realizar acciones civiles, militares o religiosas que solo ellos pueden controlar. La expansión también incluye 27 nuevas cartas de Actividad y 6 cartas de Evento para aumentar la variedad y las decisiones estratégicas durante la partida.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
90 min
Edad
13+
Complejidad
3,5 / 5
8,4 en Ludoyadesde 26,90 €DadosMedievalPropiedadColocación de trabajadoresColocación de trabajadores con dados

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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Precio más bajo, últimos 12 meses26,90 € – 26,90 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
6
Jugadores
59
En colecciones
6
En listas de deseos

8,4/10

de 8 reseñas en Ludoya

  • Neung Vir9,0

    I like purple dice and the game add more replayability. For me I think it must have!!

  • Neung9,0

    I like purple dice and the game add more replayability. For me I think it must have!!

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Qué hace una carta de Actividad “mixta”? ¿Puedo colocar cubos y usarlos en la misma acción?

Las cartas mixtas tienen tanto un efecto inmediato (colocar cubos) como uno retrasado (usar cubos más tarde); no puedes colocar cubos y usarlos durante la misma acción, pero cuando más tarde uses una carta mixta puedes usar más de un cubo de ella. (página 1)

¿Puede otro jugador comprar o usar mi dado morado de jefe de familia?

No — un dado morado no puede ser comprado por otro jugador y solo el jugador que lo lanzó puede usarlo; cuando lo usas eliges su color efectivo (amarillo, blanco o rojo), no se considera un color mientras está en el tablero, y si se usa para contrarrestar un dado negro cuenta doble. (página 2)

Cuando tomo la Acción 7 (Usa tu guardia en las murallas), ¿puedo modificar ese dado con cartas de efecto retardado o moverme en sentido antihorario / pasar por el espacio 20?

El dado usado para la Acción 7 no puede ser modificado por cartas de efecto retrasado, pero puedes aumentar su valor pagando deniers (cada denier = +1, hasta un máximo de 6); el movimiento del guardia debe ser siempre en sentido horario y no puedes avanzar más allá del espacio 20. (páginas 2–3)

¿Puedo usar cubos de actividades al aire libre durante los turnos de otros jugadores o durante la Fase 3 (Eventos)?

Sí — los cubos colocados en actividades al aire libre pueden descartarse para activar sus efectos durante los turnos de otros jugadores y durante la Fase 3: Eventos, sujeto al texto de cada actividad. También ten en cuenta que no puedes usar dos cubos de la misma actividad al aire libre en la misma acción. (páginas 3–4)

¿Puedo usar más de un cubo para mejorar una sola acción (por ejemplo, dos cubos retrasados)?

A veces, las cartas de Actividad de tipo mixto están exentas de la restricción habitual de "un cubo por acción" y puedes combinar cubos de distintas fuentes (cartas retrasadas y actividades al aire libre) en la misma acción, pero no puedes usar dos cubos de la misma actividad al aire libre en una sola acción. (páginas 1, 3)

¿Qué pasa cuando mi guardia llega por primera vez a la puerta superior? ¿Todavía puedo moverlo o solo colocar cubos?

Cuando tu guardia llegue por primera vez a la puerta superior, debes colocarlo en la actividad al aire libre de Nivel IV que hay allí y ya no podrás mover al guardia por las murallas, pero todavía puedes realizar la Acción 7 para colocar cubos en las cuatro actividades al aire libre. (página 3)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.