Twilight Imperium: Cuarta Edición – La Profecía de los Reyes

2020 · Política

Twilight Imperium: Cuarta Edición – La Profecía de los Reyes

Añade una gran colección de contenido nuevo al juego base, ampliando la galaxia con cuarenta fichas adicionales de sistemas e hiperrutas y soporte para hasta ocho jugadores gracias a dos colores extra de componentes. Introduce siete nuevas facciones, cada una con habilidades y estilos de juego distintos, además de cartas de líder específicas de cada facción y mechas adaptados a cada facción que funcionan como poderosas nuevas fuerzas terrestres. Incluye nuevos mazos de exploración, fragmentos de reliquia, planetas legendarios y una variedad de cartas nuevas —de acción, agenda, objetivo, tecnología y promesa— que aumentan las opciones estratégicas y la variabilidad en cada partida.

Jugadores
3–8 mejor con 6
Duración
240–480 min
Edad
14+
Complejidad
4,4 / 5
8,9 en Ludoyadesde 98,99 €Expansión para el juego baseCiencia ficciónPoderes variables de los jugadoresMayoría/Influencia de áreaTablero modular

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
35
Partidas registradas
87
Jugadores
6h 39m
Partida media
93
En colecciones
6
En listas de deseos
1
En preventa

8,9/10

de 13 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorEvitar · 1 voto
  • 2 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 3 jugadoresEvitar · 1 voto
  • 4 jugadoresBien · 1 voto
  • 6 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 7 jugadoresBien · 1 voto
  • 8 jugadoresIdeal · 1 voto
  • Maberi9,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo activar un sistema que ya tiene una de mis fichas de mando?

No. No puedes activar un sistema que contenga una de tus fichas de mando, pero las fichas de mando de otros jugadores no te impiden activarlo (págs. 9 y 33).

¿Mis naves pueden atravesar un sistema donde tengo una de mis fichas de mando?

Sí, pero no pueden iniciar su movimiento en un sistema que contenga una de tus fichas de mando. Pueden atravesar sistemas que contengan tus fichas y deben terminar su movimiento en el sistema activo (p. 23).

¿Tengo que mover naves durante una acción táctica para producir unidades?

No. Puedes elegir no mover naves y puedes producir unidades durante el paso de Producción aunque no hayas movido naves ni desplegado fuerzas terrestres (p. 33).

¿Cuándo puedo pasar y puedo seguir usando las habilidades de las cartas de estrategia de otros jugadores después de pasar?

No puedes pasar hasta que hayas realizado la acción estratégica de tu carta de estrategia; en una partida de tres o cuatro jugadores, primero debes usar tus dos cartas de estrategia. Después de pasar, ya no tienes más turnos, pero aún puedes resolver las habilidades secundarias de las cartas de estrategia de otros jugadores (págs. 8, 31).

¿Puedo dividir mis votos en un asunto o gastar mercancías para votar?

No. Todos los votos que emitas sobre una agenda deben apoyar el mismo resultado, y no puedes gastar mercancías comerciales para votar. Emitís votos agotando planetas y debéis emitir todos los puntos de influencia de cada planeta agotado (p. 10).

¿Puedo puntuar un objetivo público si no controlo todos los planetas de mi sistema natal?

No. No puedes puntuar objetivos públicos a menos que controles todos los planetas de tu sistema natal (p. 24).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.