Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity

2021 · Negociación

Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity

Un códice complementario presenta actualizaciones de reglas y contenido nuevo para el juego base y su expansión. Reúne materiales de referencia y escenarios que modifican la forma de juego estándar. El contenido incluye tres nuevas cartas de reliquia, cartas de referencia de facciones y alianzas, una variante de alianzas para la diplomacia multijugador y seis mapas diseñados por la comunidad para introducir nuevas configuraciones del tablero.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
240–480 min
Complejidad
4,3 / 5
Expansión para el juego baseJuego de guerra

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
4
Jugadores
5
En colecciones

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Las mercancías de mi aliado se convierten en bienes comerciales cuando comerciamos?

No. Las mercancías intercambiadas con tu aliado no se convierten en bienes comerciales. (p. 13)

¿Pueden mis naves atravesar las naves de mi aliado y pueden mis fuerzas terrestres desembarcar en sus planetas?

Sí a ambas cosas, sin provocar combate espacial ni terrestre. Desembarcar fuerzas terrestres no te da el control del planeta. (p. 13)

Si mi aliado activa un sistema, ¿puedo unirme sin gastar una ficha de mando?

Puedes realizar una acción táctica en ese sistema al mismo tiempo, pero debes gastar y colocar una ficha de tu reserva táctica como de costumbre. (p. 13)

¿Los planetas de mi aliado cuentan para mis objetivos o se pueden agotar para mis habilidades?

Cuentan como tus planetas para resolver habilidades, pero no puedes agotarlos y no cuentan para puntuar objetivos ni para el punto de victoria de «Imperial». (p. 13)

Cuando luchamos juntos, ¿tiramos los dados por separado y quién asigna los impactos?

Tú y tu aliado pueden participar en el mismo combate y combinar sus tiradas. Deciden juntos cómo asignar los impactos a sus unidades; si no se ponen de acuerdo, los asigna el jugador activo. (p. 13)

¿Qué tenemos que hacer como alianza para ganar?

Un jugador debe alcanzar 14 puntos de victoria y su aliado debe tener al menos 10 puntos de victoria. (p. 13)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.