La Villa: Puerto

2014 · Expansión para el juego base

La Villa: Puerto

Añade una expansión costera que permite a los jugadores enviar a sus familiares al extranjero, contratar capitanes y embarcarse para visitar islas lejanas. Los jugadores venden productos nacionales, recogen mercancías extranjeras, envían misioneros y buscan tesoros mientras gestionan las acciones y el momento adecuado para sus aldeanos. Las nuevas cartas de objetivos de vida introducen carreras individuales —como escritor, historiador o caballero— que ofrecen vías de puntuación alternativas. Los componentes y las reglas se integran con el juego base y también se pueden combinar con la expansión La Posada.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
3 / 5
8,1 en LudoyaNáuticoMedievalMovimiento punto a puntoColocación de trabajadoresRecoger y entregar

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
10
Partidas registradas
11
Jugadores
42
En colecciones
5
En listas de deseos

8,1/10

de 14 reseñas en Ludoya

  • Dragonshiq8,0

    Included in "Village: Big Box" (2023)

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que contratar a un capitán antes de que mi barco pueda zarpar del puerto?

Sí. Para zarpar, elige cualquier capitán disponible, paga su coste en monedas y colócalo junto a tu loseta de barco; contratar un capitán es obligatorio para salir del puerto. (Reglamento, pág. 3)

¿Cuánto puedo cargar en mi barco y puedo cargar dos piezas del mismo tipo?

Tu barco tiene 3 bodegas, cada una con espacio para exactamente 1 pieza de juego, y puedes cargar hasta 3 tipos diferentes que poseas. Todos los miembros de la familia cuentan como un solo tipo, al igual que todos los cofres del tesoro, así que no puedes cargar dos miembros de la familia ni dos cofres del tesoro a la vez. (Reglamento, p. 4)

¿Tengo que pagar cubos de influencia por mi primer paso de movimiento?

No. Tu primer paso es gratis; los pasos adicionales cuestan cubos de influencia según la carta de capitán. Cada vez que entras en un espacio de agua de tiempo, pierdes inmediatamente 1 tiempo. (Reglamento, pág. 4)

Si llego a una isla, ¿puedo seguir navegando en lugar de detenerme allí?

Sí. Cuando entras en un espacio de agua de una isla, puedes desembarcar y terminar inmediatamente tu movimiento, o continuar navegando. Si desembarcas, puedes realizar cualquier número de acciones permitidas por esa isla. (Reglamento, pág. 5)

¿Qué pasa cuando devuelvo mi barco al puerto?

Coloca el barco en el puerto, pierde exactamente 1 vez independientemente de desde dónde hayas regresado, descarga todas las piezas de la loseta del barco y devuelve el capitán a la caja. Los cofres del tesoro permanecen boca abajo hasta que decidas revelarlos para obtener su valor en monedas. (Reglamento, pág. 5)

¿Puedo usar mercancías o miembros de la familia en mi barco mientras todavía están en el mar?

No. Mientras el barco esté en el mar, las piezas cargadas en él no se pueden usar para acciones de la aldea, incluyendo cosechar o vender mercancías en el mercado; las cestas de cacao, los fardos de té y los cofres del tesoro tampoco se pueden usar hasta que regresen al puerto. (Reglamento, p. 5)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.