War Chest: Ocaso

2024 · Expansión para el juego base

War Chest: Ocaso

Los jugadores llevan a cabo operaciones encubiertas y sabotajes para debilitar a sus enemigos antes de la batalla abierta. Las unidades y tácticas especializadas representan asesinatos, infiltraciones, mensajes falsos, suministros envenenados y otras artimañas que dificultan la movilización enemiga. El juego se juega como una expansión del sistema War Chest: los jugadores añaden nuevos tipos de unidades y habilidades al conjunto de herramientas existente, gestionan sus manos de cartas de mando y colocan o mueven piezas para ejecutar acciones sigilosas y maniobras tácticas. El momento adecuado y la desestabilización selectiva importan tanto como el despliegue de fuerzas.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,5 / 5
desde 22,50 €Estrategia abstractaJuego de guerraJuego en equipoGestión de la manoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
2
Jugadores
34
En colecciones
5
En listas de deseos
1
En preventa

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Qué puede hacer todavía una unidad envenenada?

No puedes usar sus monedas para maniobras boca arriba ni para reforzarla, pero otra unidad o un decreto válido pueden concederle una acción. Sus atributos y restricciones se siguen aplicando con normalidad (p. 2).

¿Cómo le quito el veneno a una unidad? ¿Y eso cuenta como una maniobra?

Descarta boca arriba de tu mano una de las monedas de esa unidad y retírale su contador de Veneno. Quitar el veneno no es una maniobra (p. 2).

¿Puede un contador de veneno envenenar a más de un enemigo a la vez?

No. Si el contador ya está sobre un enemigo, muévelo a la unidad recién envenenada; la unidad anterior deja de estar envenenada (p. 2).

¿Qué puedo hacer con la moneda señuelo de un oponente?

Puedes jugarla boca arriba como acción para devolverla junto a la carta de su unidad, o usarla para descartarla boca abajo y realizar una acción como iniciativa, reclutamiento o pasar. No puedes usarla para colocar, maniobrar, quitar el veneno ni proclamar (p. 2).

¿Se activa el atributo del Infiltrador cuando toma una ubicación controlada por el enemigo?

Sí. Su atributo se activa cuando controla cualquier ubicación, neutral o enemiga; solo su táctica está restringida a ubicaciones controladas por el enemigo (p. 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.