War Chest

2018 · Estrategia abstracta

War Chest

Los jugadores seleccionan un conjunto de fichas de unidades para formar sus ejércitos personales y luego usan la construcción de bolsa para gestionar qué unidades están disponibles para desplegar. Cada ronda, los jugadores roban tres fichas de su bolsa y las gastan para mover, atacar, reclutar o desplegar unidades en un mapa de hexágonos para capturar y удержener ubicaciones clave. La partida continúa hasta que un jugador o equipo ha colocado todos sus marcadores de control; el éxito depende de calcular bien el momento de los despliegues y la rotación de unidades dentro de la bolsa.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
8,1 en Ludoyadesde 44,95 €MedievalJuego de guerraPoderes variables de los jugadoresConstrucción de mazos, bolsas y reservasMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1685
Partidas registradas
510
Jugadores
32m 59s
Partida media
176
En colecciones
29
En listas de deseos
1
En preventa

8,1/10

de 104 reseñas en Ludoya

  • Ivxntx10,0

    El mejor juego hecho jamás.

    Sin partidas registradas

  • Salvinha8,0

    The closest to chess. It can be too dry and tense sometimes.

    Sin partidas registradas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Qué pasa si mi bolsa no tiene suficientes monedas cuando necesito sacar 3 al inicio de la ronda?

Rellena tu bolsa barajando tu pila de descartes y continúa robando hasta tener 3 monedas; si solo tienes una o dos monedas en total entre tu mano y tus descartes, roba las que haya disponibles y no obtendrás las tres acciones habituales: después de que juegues tu última moneda, el oponente seguirá realizando acciones hasta quedarse sin cartas en la mano (página 6).

¿Para qué puedo usar la moneda real? ¿Puede moverse o atacar?

La moneda real no tiene una unidad correspondiente y solo puede usarse para acciones boca abajo (reclamar la iniciativa, reclutar o pasar), excepto cuando se usa con la táctica de la Guardia Real; no puede usarse para acciones de maniobra boca arriba (página 7).

Cuando ataco y retiro una moneda del objetivo, ¿adónde va esa moneda retirada?

Cuando atacas, retiras una moneda del objetivo y la colocas en la caja (no en la reserva ni en la pila de descartes); si el objetivo no estaba reforzado (una sola moneda), la unidad es destruida y se retira del tablero (página 11).

Si despliego una unidad, ¿puedo usar esa misma moneda para moverme o atacar inmediatamente?

No: la moneda gastada para desplegar se consume; no puedes hacer maniobras con esa misma moneda gastada, así que necesitarías otra moneda coincidente para descartarla boca arriba y mover/atacar con la unidad desplegada (reglas de despliegue y maniobras, páginas 8 y 10).

¿Puede un Arquero atacar a una unidad adyacente?

No: el Arquero no puede realizar un ataque adyacente normal; solo puede atacar usando su táctica, que tiene como objetivo una unidad a dos espacios de distancia (página 16).

¿Puedo tomar la Iniciativa varias veces en la misma ronda?

No: el marcador de iniciativa solo puede pasar de un jugador a otro una vez por ronda, y no puedes realizar la acción de reclamar la iniciativa si ya tienes (o tuviste) el marcador esta ronda (página 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de partida completa
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.