Guerra del Anillo: Reyes de la Tierra Media

2023 · Basado en una novela

Guerra del Anillo: Reyes de la Tierra Media

Explora a cinco gobernantes soberanos de los Pueblos Libres y los primeros intentos de Sauron por socavarlos. Añade nuevas figuras de líderes y reglas que representan a Théoden, Denethor, Dáin, Brand y Thranduil, ampliando sus roles y vulnerabilidades durante el periodo previo y durante la Guerra del Anillo. Incluye unidades adicionales del Ejército de la Sombra y mecánicas para los Jefes Oscuros que aumentan las opciones disponibles para el bando de la Sombra y modifican las interacciones estratégicas entre gobernantes, ejércitos y corrupción.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
150 min
Edad
13+
Complejidad
3,8 / 5
6,3 en Ludoyadesde 44,00 €FantasíaCombateMayoría/Influencia de áreaLanzamiento de dadosGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
57
En colecciones
8
En listas de deseos
1
En preventa

6,3/10

de 1 reseña en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo se añade el dado del Gobernante a mi reserva de dados y tengo que descartar un dado cuando lo tiro?

El dado de Gobernante de los Pueblos Libres se añade en el turno posterior a que despierte el primer Soberano; el dado de Gobernante de la Sombra se añade en el turno posterior a que entre en juego el primer Caudillo Oscuro. Si tu reserva incluye tu dado de Gobernante, debes descartar un dado después de la Tirada de Acción: primero elige el jugador de la Sombra y luego el de los Pueblos Libres (p. 6).

¿Puede el jugador de la Sombra intentar corromper a un Soberano siempre que haya dados de Ojo en la casilla de Caza?

Solo si el jugador de los Pueblos Libres tiene al menos un dado de Acción sin usar y hay más de un Ojo en la casilla de Caza. El jugador de la Sombra retira un Ojo, luego roba tantas fichas como Ojos queden, hasta un máximo de tres, y coloca una ficha elegida boca abajo sobre un Soberano apto (p. 11).

¿Qué pasa si se roba una ficha de Caza de los Reyes al intentar corromper a un Soberano?

Revélala y añádela inmediatamente a ese Soberano; cuenta como 0 Corrupción y no se roban más fichas durante ese intento. Devuelve al Fondo de Caza cualquier otra ficha robada durante el intento (p. 12).

¿Se puede despertar a un Soberano después de que la Sombra empiece a corromperlo?

Sí. Un Soberano que no esté Despertado ni Corrompido puede despertar usando la acción de su carta de Despertado; las fichas de Corrupción que tenga se devuelven a la Reserva de Caza y no puede ser corrompido una vez que despierta (pp. 10–11).

¿Cómo nos deshacemos de un Soberano Corrupto? ¿Se les puede derrotar en batalla?

Un Soberano Corrupto no se ve afectado por las batallas. Si hay un Compañero adecuado en la misma región, el jugador de los Pueblos Libres puede gastar un dado de Acción de Personaje para retirarlo; esta es la única forma de hacerlo, aparte de los efectos de las cartas de Evento (p. 13).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.