Guerra del Anillo: Segunda Edición

2011 · Basado en una novela

Guerra del Anillo: Segunda Edición

Los jugadores toman roles opuestos en la lucha por el control de la Tierra Media: uno comanda a los Pueblos Libres y el otro lidera a los Ejércitos de la Sombra. Los ejércitos se mueven, reclutan y combaten en un mapa estratégico, mientras una Comunidad separada emprende una misión secreta para destruir el Anillo Único. Un Marcador Político refleja la disposición de las naciones de los Pueblos Libres a unirse a la guerra, y los Dados de Acción determinan las acciones disponibles en cada turno, incluyendo movimiento, reclutamiento, avances políticos y uso de Cartas de Evento. La victoria militar se consigue conquistando fortalezas clave, mientras que la Sombra también debe localizar y detener al portador del Anillo; los Pueblos Libres deben equilibrar la protección de la Comunidad con la construcción de una defensa suficiente.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
150–240 min
Edad
13+
Complejidad
4,2 / 5
8,2 en Ludoyadesde 99,00 €FantasíaJuego de guerraMayoría/Influencia de áreaMovimiento por áreasPuntos de movimiento

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
466
Partidas registradas
282
Jugadores
3h 20m
Partida media
281
En colecciones
46
En listas de deseos
2
En preventa

8,2/10

de 116 reseñas en Ludoya

  • Pimpi Pimpinela10,0

    Perfecto wargame para 2 si eres fan de Tolkien....4-5 horas de partido pero muy fiel a la novela...

    Lo ha jugado 13 veces

  • Garfield2,0

    #25 Gave up while reading the rules. Takes at least 5 hours to learn the game. Just too much text with no pictured examples. Dozens of rules and exception that you all have to keep in mind. Just too complicated for a board game and I'm not willing anymore to spend hours and hours to learn a game to have fun. I would play it if someone asks me and explains it to me.

    Sin partidas registradas

  • beqs the 1st6,5

    Heavily overrated Game. If you don't know LOTR and don't care about atmosphere it's a ~6.5. It hasn't aged well, many impactful rng elements in a 4h+ strategy game. If you love LOTR this game will give you an epic experience and will tell it's own stories. 10/10 experience 6/10 gameplay

    Primeras impresiones · 2 partidas

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo obtengo y gasto los dados de acción en cada turno?

En cada turno obtienes los Dados de Acción indicados, además de los que aporten los líderes o las cartas, y los gastas para realizar acciones que coincidan con los iconos de los dados (Personaje, Ejército, Reunir, especial); los jugadores se alternan realizando acciones con dados del fondo común hasta que se agota o se pasa (págs. 18–21).

¿Puede la Comunidad atravesar ejércitos enemigos o entrar en Mordor mientras está oculta?

La Comunidad puede moverse mientras está oculta, pero debe respetar las fronteras infranqueables y los límites para declarar/revelar; entrar en Mordor y ciertos movimientos se rigen por las reglas del Marcador de la Comunidad y de Mordor, y pueden obligar a revelar u ocasionar otros efectos (págs. 36–39, 43).

¿Qué es la Caza del Anillo y qué ocurre cuando la Sombra tiene éxito?

La Sombra lleva a cabo la Caza tirando dados de la Reserva de Caza contra el Nivel de Caza; los resultados exitosos de la Caza infligen heridas a la Compañía o la obligan a revelarse y aumentan el contador de Corrupción, y si la Corrupción llega a 12, provoca una victoria del Anillo (pp. 40–43, 44).

Cuando movilizo tropas, ¿adónde van las nuevas unidades y hay límites de colocación?

Los resultados de reclutamiento colocan las unidades en las casillas de ejército/fortaleza correspondientes o en el mapa según las reglas de colocación y los límites de apilamiento de cada nación; algunas Cartas de Evento pueden alterar el reclutamiento—sigue las reglas de colocación del reclutamiento y de las tropas de reemplazo (págs. 26–27; consulta la pág. 22 para las excepciones de las cartas).

Cuando mi ejército recibe impactos en batalla, ¿elimino primero las unidades de élite?

Asignas las bajas: por cada impacto puedes retirar una unidad Regular o reemplazar una unidad de Élite por una Regular, y por dos impactos puedes, en su lugar, retirar simplemente una unidad de Élite; las opciones de bajas las decide el jugador que las posee según las reglas (p. 30).

¿Cómo se gana? ¿Cuáles son las condiciones de victoria?

Una victoria del Anillo ocurre si la Corrupción llega a 12 o si el Anillo es destruido; la victoria militar se consigue mediante los Puntos de Victoria por el control de asentamientos (la Sombra necesita 10 PV y los Pueblos Libres necesitan 4 PV), tal como se describe en las reglas de victoria (p. 44).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.