Wizard

1984 · Fantasía

Wizard

Los jugadores usan una baraja de 60 cartas que añade cuatro “Wizards” altos y cuatro “Jesters” bajos a una baraja estándar de 52 cartas y juegan una serie de rondas con manos cada vez más grandes. En cada ronda se reparte una mano, se establece un palo de triunfo revelando una carta (o ninguno si aparece un Jester, o lo elige el repartidor si aparece un Wizard), y los jugadores pujan en secreto cuántas bazas esperan ganar. Las bazas siguen las reglas normales de seguir el palo, con interacciones especiales: los Wizards siempre vencen a las demás cartas (el primer Wizard jugado gana), los Jesters son las más bajas y pueden definir o seguir palo en situaciones específicas, y el triunfo y el rango del palo liderado determinan al ganador de la baza en los demás casos. Después de todas las bazas, los jugadores puntúan por acertar exactamente su apuesta (bonificación más puntos por baza) o pierden puntos proporcionalmente por fallarla.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
1,7 / 5
7,3 en Ludoyadesde 11,97 €Juego de cartasPuja predictivaGestión de la manoToma de bazas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
262
Partidas registradas
292
Jugadores
37m 57s
Partida media
90
En colecciones
4
En listas de deseos

7,3/10

de 29 reseñas en Ludoya

  • Tomol7,5

    Played with a skull king deck

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.