
2011 · Medieval
Kingdom Builder
Los jugadores construyen asentamientos en un tablero modular de hexágonos con terrenos variados para crear y expandir sus propios reinos. En su turno, una carta de terreno determina en qué tipo de hexágono se puede construir y el jugador coloca tres asentamientos, normalmente adyacentes a un asentamiento existente; construir junto a ubicaciones especiales otorga fichas de acción de un solo uso que permiten movimientos poco habituales en un turno posterior. La puntuación final da oro por los asentamientos cerca de castillos y por cumplir tres cartas de objetivo que se sacan en cada partida, con objetivos que recompensan patrones como la adyacencia al agua o el control de la mayoría de un sector del tablero. La disposición del tablero, los objetivos y las acciones especiales disponibles se randomizan en cada partida, produciendo decisiones estratégicas variadas.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 45 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 735
- Partidas registradas
- 457
- Jugadores
- 39m 1s
- Partida media
- 102
- En colecciones
- 12
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,0/10
de 75 reseñas en Ludoya
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Primeras impresiones · 1 partida
- Base -
Lo ha jugado 26 veces
SirKappy5,9 Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 2/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 5/5
Primeras impresiones · 1 partida
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que construir tres asentamientos en cada turno?
Sí: la acción obligatoria consiste en construir 3 asentamientos en el terreno que aparece en tu carta de terreno jugada, y deben construirse de forma consecutiva; si no existe ningún hexágono válido, debes robar una nueva carta de terreno (eliminando las cartas inadecuadas) hasta que puedas construir (páginas 3–4).
¿Cada asentamiento que coloco tiene que tocar uno de mis asentamientos existentes?
Construye siempre un nuevo asentamiento adyacente a uno de los tuyos si es posible; solo si no es posible puedes colocarlo en otro lugar, sujeto a las reglas especiales para ciertas acciones adicionales (consulta la regla 3 y las excepciones, como torre/oráculo/granero) (página 4; consulta también la página 6 para las excepciones de acciones adicionales).
¿Puedo construir en hexágonos de agua?
No, el agua no es un terreno normal para las construcciones obligatorias: solo puedes colocar un asentamiento en un hexágono de agua usando la acción adicional del Puerto (páginas 4 y 6); ten en cuenta que la carta de Pescadores tampoco otorga oro por los asentamientos en el agua (página 5).
¿Cómo funcionan las losetas de ubicación? ¿Cuándo las obtengo y puedo perderlas?
Obtienes inmediatamente una loseta de ubicación cuando construyes junto a su hexágono de ubicación (una por ubicación); dale la vuelta para usar su acción adicional (una vez por turno), y la conservas solo mientras al menos uno de tus asentamientos permanezca adyacente. Si alejas tu último asentamiento adyacente, debes descartar la loseta (página 3).
¿Cuándo termina el juego y quién tiene el último turno?
El juego termina cuando un jugador ha colocado su último asentamiento de su reserva, pero se completa la ronda actual, por lo que el jugador a la derecha del jugador inicial es el último en jugar (página 4).
¿Obtengo 3 monedas de oro por cada asentamiento junto a un hexágono de castillo?
No: al final de la partida ganas 3 monedas de oro por cada hexágono de castillo en el que hayas construido al menos un asentamiento, pero solo recibes 3 monedas de oro por hexágono de castillo aunque tengas varios asentamientos adyacentes al mismo castillo (página 3).
Gratis, en web, Android e iOS
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