Wonderland's War: Caterpillar & White Queen Expansion

2026 · Basado en una novela

Wonderland's War: Caterpillar & White Queen Expansion

Dos nuevas facciones entran en el conflicto: una Oruga que maneja humo y utiliza una mecánica de desconcierto basada en una pipa de agua para desbaratar a sus oponentes, y una Reina Blanca que despliega unidades con forma de piezas de ajedrez para crear potentes jugadas iniciales. Al preparar la partida se crea un tablero modular de forja que ofrece distintos caminos estratégicos e influye en la puntuación final y en los recursos y mejoras disponibles durante la partida. La expansión añade doce nuevas unidades wonderlandianas y un conjunto de cartas de Aliado para ampliar la composición del ejército y las tácticas. El modo solitario permite que un jugador se enfrente a un Rival automatizado, definido por habilidades y dificultad seleccionables, que utiliza un mazo de Tácticas para guiar sus acciones.

Jugadores
1–5 mejor con 5
Duración
45–125 min
Edad
13+
desde 54,14 €FantasíaExpansión para el juego baseLanzamiento de dadosArriesgarsePoderes variables de los jugadores

Dónde comprarlo

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Precio más bajo, últimos 12 meses52,00 € – 52,00 €

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo hacer una acción de Humo en mi primera extracción durante una batalla?

No. Tu primera extracción de la bolsa en cada batalla debe ser una ficha, así que no puedes usar una acción de Humo para esa extracción, ni siquiera en la extracción inicial de la Reina Blanca. (pp. 4–5)

¿Las acciones de Humo cuentan como fichas o van en mi pista de Actividad?

No. Las acciones de Humo reemplazan el robo de una ficha, pero el Humo en sí no es una ficha y no se coloca en tu pista de Activas. Paga una cantidad de fichas de Humo igual al número de dedos de la acción elegida; las fichas gastadas vuelven a la reserva. (p. 4)

¿Puedo apagar una ficha de Locura o una ficha de Persecución?

No. Las fichas de locura no se pueden apagar y se resuelven con normalidad; tampoco se puede apagar una ficha perseguida. Apagar las fichas de otros jugadores que no sean de locura las agota y elimina su fuerza y sus habilidades. (p. 4)

¿Las piezas de ajedrez de la Reina Blanca cuentan como seguidores, y su líder cuenta como pieza de ajedrez?

Las piezas de ajedrez cuentan como unidades, pero no como apoyos; el Líder de la Reina Blanca sí cuenta como pieza de ajedrez. La propia Reina no está disponible para colocarla durante la Merienda y se coloca normalmente al final. (p. 5)

¿Cómo funciona el paso de batalla inicial de la Reina Blanca?

Si tiene piezas de ajedrez en la región al comienzo de la batalla, roba una ficha por cada pieza y luego elige una de las fichas robadas para jugarla antes que sus oponentes. No pierde unidades por las fichas de Locura que robe o juegue durante este paso, aunque las fichas de Locura jugadas siguen yendo a su marcador de Locura. (p. 5)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.