Detective: City of Angels

2019 · Päättely

Detective: City of Angels

Astukaa 1940-luvun Los Angelesiin henkirikostutkijoina ja yhtenä vastapuolen manipuloijana murhien, kuulustelujen ja keskenään kilpailevien tavoitteiden pelissä. Tutkijat keräävät johtolankoja, haastattelevat epäiltyjä, kokoavat todisteita ja seuraavat kuumia johtolankoja yksityiskohtaisten tapauskirjojen avulla, kun taas petollinen pelaaja hallitsee epäiltyjen vastauksia mukautuvan korttijärjestelmän avulla bluffatakseen, johtaakseen harhaan tai valehdellakseen. Pelaajat voivat kyseenalaistaa vastauksia, mutta vaarana on antaa manipuloijalle etulyöntiasema. Tutkimusten edetessä paljastuu uusia asioita ja epäiltyjä sekä avautuu haarautuvia etenemisreittejä. Peli sisältää yhteistyöhön perustuvan etsivätilan täysin yhteispelaamiseen sekä skenaarioita, jotka kehittyvät eri tavoin pelaajien valintojen perusteella.

Pelaajat
1–5 paras 3
Peliaika
30–150 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,4 / 5
8,4 Ludoyassaalkaen 102,50 €Murha / mysteeriBluffausToimintopisteetSkenaario / Missio / KampanjapeliJoukkuepeli

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
118
Kirjatut pelisessiot
103
Pelaajat
1h 24m
Keskimääräinen peliaika
53
Kokoelmissa
18
Toivelistoilla
2
Ennakkotilattu

8,4/10

14 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus10,0
  • Vuorovaikutus8,0
  • Uudelleenpelattavuus10,0
  • Omaperäisyys10,0
  • Ulkoasu10,0
  • Saavutettavuus8,0
  • Javo8,0

    Un gran juego de detectives. En realidad de nota le pondría un 7 pero le pongo un 8 por todo el curro que hay detrás (guiones, historias, etc..) Por lo demás, considero que está sobreproducido, hay otros juegos del mismo estilo con menos producción e igual de satisfactorios. En cuanto a solo funciona muy bien y cumple. En otros modos, como tahúr, es fantástico y divertido ir engañando a los investigadores o jugando con ellos al despiste, especialmente si ya has jugado previamente. No obstante, a 3-4 jugadores, bajo mi punto de vista, se hace pesado y lento si eres investigador. Tienes que esperar a que llegue tu turno te puede hacer desconectar bastante de la partida por lo que es importante remarcar que usen las habilidades de sobornar y otras con frecuencia para tener toda la información. En algunos grupos funcionará mejor el competitivo y en otros el cooperativo por este motivo.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kuka hallitsee talttaa, ja mitä etsivänappulani tekevät valmistelun aikana?

Yksi pelaajista on Chisel (joka määrittää tapauksen), ja muut ovat etsiviä; sääntökirjassa selitetään Chiselille ja etsiville erilliset valmistelut ja komponentit sekä se, miten epäiltyjen pystyt ja komponentit asetetaan valmistelun aikana (sääntökirjan s. 3, 6–7).

Miten etsin sijaintia tai epäiltyä – pitääkö minun olla täsmälleen kyseisessä ruudussa?

Sinun täytyy olla paikalla voidaksesi tutkia sen; epäillyn tutkiminen edellyttää, että kyseisen epäillyn pysti on alueellasi tai että kuulustelet häntä Search-säännöissä kuvatulla tavalla (sääntökirjan sivut 8–9).

Mitä tarkalleen tapahtuu, kun otan todisteen tai arkistoin tutkintakortin?

Kun otat todisteen, poista vastaava merkki/kortti ja merkitse se tutkintalomakkeeseesi; arkistoidut etsintäkortit siirretään sivuun, joten niitä ei voi enää löytää, kuten etsintä- ja todisteita koskevissa säännöissä kerrotaan (sääntökirja s. 9–11).

Miten kuulustelut, Chiselin vastaukset ja haastemekaniikka toimivat?

Etsivät esittävät kysymyksiä tapauskorteista, ja Taltta vastaa vastauskorteilla (totuudenmukaisesti, harhaanjohtavasti tai vältellen). Vastauksen jälkeen voit haastaa Taltan paljastamaan, oliko vastaus rehellinen, noudattaen vaiheittaista kysymysten ja haastamisen ratkaisuohjetta (sääntökirjan s. 12–13).

Mitä lahjukset ovat ja miten ne ratkaistaan?

Lahjuksia käytetään ilmiantajien vaikuttamiseen tai tietojen ostamiseen, ja ne selvitetään vaihtamalla lahjusmerkkejä sekä noudattamalla lahjusten selvitysvaiheita kuulustelujen aikana tai lahjustoimintoja suoritettaessa (sääntökirjan sivut 10, 11 ja 13).

Milloin voin yrittää ratkaista tapauksen, ja mitä tapahtuu, jos lopullinen arvaukseni menee pieleen?

Etsivä voi yrittää ratkaista tapauksen, kun hänellä on tarpeeksi vaikutusvaltaa ja ratkaisemisen ehdot täyttyvät; oikea arvaus tuo voiton, kun taas väärä lopullinen arvaus johtaa ratkaisemista ja lopullista arvausta koskevissa säännöissä kuvattuihin rangaistuksiin ja epilogin paljastamismenettelyyn (sääntökirja, s. 14–15).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Detective Companion
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.