Fate: Defenders of Grimheim

2025 · Fantasia

Fate: Defenders of Grimheim

Pelaajat ottavat kokemattomien sankareiden roolit ja puolustavat pientä norjalaista kylää sen jälkeen, kun jumalat ja kokeneet soturit ovat lähteneet häihin. Hirviöitä ilmestyy ja ne lähestyvät kaupunkia joka suunnasta; jokainen kylään pääsevä hirviö tuhoaa yhden kylän osan. Pelaajat surmaavat hirviöitä saadakseen kokemusta, kehittääkseen sankariaan ja suorittaakseen tehtäviä löytääkseen aseita ja varusteita. Peli on yhteistyöpeli ja hävitään, jos kylä tuhoutuu täysin; voitto saavutetaan, jos vähintään pyhä kaivo on jäljellä jumalien palatessa.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
30–120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,6 / 5
7,4 Ludoyassaalkaen 59,80 €MiniatyyritMytologiaKädenhallintaVaihtelevat pelaajavoimatToimintopisteet

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
123
Kirjatut pelisessiot
90
Pelaajat
1h 21m
Keskimääräinen peliaika
27
Kokoelmissa
11
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,4/10

7 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus10,0
  • Vuorovaikutus6,0
  • Uudelleenpelattavuus10,0
  • Omaperäisyys8,0
  • Ulkoasu8,0
  • Saavutettavuus10,0
  • Ferran A Sales3,0

    Rulebook is trash, as well as art, playability and design. Don't waste your money nor time, it's not worth it

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voivatko kaksi sankaria olla samassa ruudussa tai pinoutua laatan päälle?

Ei — kullakin alueella voi olla kerrallaan vain yksi hahmo, paitsi Grimheimissä, jossa sankareita voi olla yhdessä kuinka monta tahansa (Grimheimissä olevat sankarit ovat vierekkäin toistensa kanssa, mutta eivät voi olla vuorovaikutuksessa ulkopuolisten alueiden kanssa). (Katso sivu 3.)

Kuluttavatko vapaat toiminnot vuoroni, vai voinko käyttää niitä milloin tahansa?

Vapaat toiminnot eivät kuluta kahta toimintopaikkaasi, ja niitä voi suorittaa sallituissa tilanteissa kuinka monta kertaa tahansa, mutta joitakin niistä on rajoitettu (et esimerkiksi saa pelata tapahtumakortteja toimintoa suorittaessasi, ellei kortti nimenomaisesti salli sitä). (Katso sivu 6.)

Miten saan varusteita — antaako tehtävän suorittaminen varusteen automaattisesti vai pitääkö minun käyttää siihen toiminnon?

Saat varusteita vain suorittamalla varustepinosi päällimmäisen kortin osoittaman tehtävän; jos tehtävä käskee "käyttämään" toiminnon, sinun on asetettava toimintamerkki siihen ja saat tehtävän palkinnon normaalin toimintovaikutuksen sijaan. Kun tehtävä on suoritettu, siirrä varustekortti välittömästi aktiivisiin kortteihisi. (Katso sivu 7.)

Kun hirviö hyökkää, mihin merkitsen vahingon — sankarikortille vai hirviölaatalle/-kilvelle/-kristallille?

Hirviöille aiheutettu vahinko merkitään asettamalla vahinkonoppia hirviölaatalle tai pomokortille; sankareille aiheutettu vahinko merkitään punaisilla vahinkomerkeillä sankarikortille; vahinkoa kärsivien varusteiden vahinko merkitään varustekortille kestävyysarvon mukaisilla vahinkomerkeillä. (Katso sivut 9 ja 6–7.)

Ryntäävätkö hirviöt aina pääkallovuoroilla vai vain, jos ne voivat hyökätä?

Pääkalloaskelilla kaikki hirviöt ryntäävät (jokainen ryntäävä hirviö liikkuu yhden ylimääräisen alueen), ja hirviöt voivat rynnätä myös muista säännöissä mainituista erityissyistä; hirviö ei koskaan ota useampaa kuin yhtä ylimääräistä ryntäysaskelta. (Katso sivu 8.)

Voinko ampua muiden hahmojen tai vuorten yli – mikä lasketaan näköyhteydeksi?

Hyökkäykset, joiden kantama on vähintään 2, voivat kohdistaa kohteeksi minkä tahansa hahmon niin monen alueen sisältä, vaikka muiden hahmojen tai vuorten välissä olisikin; Grimheimin yli ei kuitenkaan saa koskaan ampua (sen sijaan alueet on laskettava Grimheimin rajan ympäri). Huomaa, että metsät antavat suojaa, mikä vaikuttaa osumatuloksiin. (Katso sivut 12 ja 3 sekä sivun 9 hyökkäykset.)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Game Kit
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.